[부총리 겸 교육부장관상] 사이버폭력의 중심에서 '사이버폭력 멈춰'를 외치다!(탄금초등학교)
Автор: 학교폭력예방교육지원센터
Загружено: 2024-05-13
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[2023년 어울림 프로그램 운영 우수사례 공모전 학생 참여 체험 중심 활동 결과물 부문 대상]
∙ 사이버폭력 예방의 달을 맞이하여 사이버폭력 예방 설문조사 실시
온라인 게임 공간이 가장 많이 사이버폭력이 발생하는 공간으로 선정
∙ 전교 학생 자치 회의를 통하여 월간 활동으로 E-스포츠 대회 개최를 결정
온라인 게임 공간에서 사이버폭력 예방 콘텐츠 제작 결정
∙ Team TRMC(탄금 로블록스 맵 크리에이터) 개발팀 모집 공고
팀 결성 및 역할 분배
∙ 사이버폭력 예방을 주제로 메타버스 활용 게임인 로블록스의 가상공간에
초등학생들이 즐길 수 있는 콘텐츠를 제작
초등학생들이 즐겨 하는 ‘점프맵’ 형식의 맵을 제작함, 단 1층의 로비
공간에서 사이버폭력 유형에 관련된 콘텐츠를 학습해야 임무를 완료할
수 있도록 퀴즈 콘텐츠 제작
∙ 1층의 로비 공간 곳곳에 사이버폭력의 유형에 대해서 초등학생 수준에 맞는
역할극 형식으로 제작
공간을 탐방하며, 자연스럽게 사이버폭력의 유형에 대해서 학습
∙ 그 밖에도 맵 중간중간에 직접 제작한 사이버폭력 표어와 기관에서 제작한
사이버폭력 표어 및 포스터 등을 전시
사이버폭력에 대한 경각심 제고
∙ 퀴즈를 풀면서, 게임을 진행하여 최상층에 도달하면, 포토존에서 캡쳐하여
인증샷을 찍도록 안내
인증샷을 학교 홈페이지에 업로드할 시 소정의 상품 제공
(콘텐츠 참여에 전교생 약 700명 중 약 350여 명 참여, 약 50%)
∙ 활동 아이디어 선정부터 기획, 대회 운영 등 모든 일련의 과정을 학생자치회를 중심으로 운영함
학생 수준에 맞으면서도, 학생들이 부담 없이 즐겁게 참여하였고, 게임을
플레이하면서 자연스럽게 사이버폭력의 유형에 대해서 학습할 수 있었으며,
더 나아가 탄금 초등학교 사이버폭력 예방에 크게 기여하였음.
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