UE4 + Vive hand and head tracking + Wwise + Heavy/Pure-data
Автор: Rob Hamilton
Загружено: 2017-03-02
Просмотров: 465
Описание: Avatar hands in UE4 are mapped via IK to the Vive controllers. Right-hand height is driving the frequency of a pulsing oscillator in a Pure-data patch, compiled to a statically-linked plugin for Wwise using Heavy (enzienaudio.com)
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: