Godot Dev-блог #4: Новый враг, программная анимация и переработка классов
Автор: JannaBeSerious
Загружено: 2026-02-08
Просмотров: 25
Описание: Добро пожаловать в Dev-блог по разработке космического шутера на Godot Engine! В этой серии я показываю как мне удалось реализовать нового врага "Камикадзе", добавить программную анимацию взрыва, сделанную из эффектов частич. Также я немного поработал над дизайном игры и причесал структуру классов.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: