ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

МИНИ-КАРТЫ РАЗРУШИЛИ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ?! (Skyrim, Assassin's Creed, The Legend of Zelda)

Автор: Роман Сакутин

Загружено: 2023-10-27

Просмотров: 146409

Описание: Научись Создавать игры с нуля с Гарантией Трудоустройства на моем авторском курсе. Переходи по ссылке - https://ijunior.ru/unity-start?utm_so...

Научу делать игры с нуля и гарантирую трудоустройство - https://ijunior.ru/unity-start?utm_so...

Никто не любит теряться в видеоиграх! Ну, кроме совсем прожжённых фанатов Dark Souls. Остальным же игрокам не очень нравится вот это ощущение, когда уже облазил все коридоры в Skyrim и комнаты, заглянул во все двери и настучал по башке всем противникам — но так и не понял, куда идти дальше!

Поэтому, чтобы игрок не потерялся, разработчики расставляют на локациях невидимые стены, вешают на экран стрелочку с нужным направлением, подсвечивают правильный маршрут. Всё это называется «помощью в навигации», но ощущается так, будто игроков просто «ведут за ручку», как детей малых. И беда в том, что за последние двадцать лет мы так привыкли к этим подсказкам, что уже не замечаем, как, заходя в игру, сразу ищем глазами не тропу в лесу — а указатель на мини-карте. Не нужное здание — а висящий в воздухе квестовый маркер. Мы стали не искателями приключений — а овцами, послушно идущими по маршруту.

Таймкоды:
0:00 - Интро
1:25 - Искусство иммерсивной навигации
5:00 - Карта
11:15 - Компас
15:40 - Навигаторы (GPS)
19:48 - Как навигация вредит играм
30:15 - Левел-дизайн
31:30 - Формы
34:15 - Ориентиры
37:25 - Цвет и свет
39:40 - Интерфейс
43:55 - Игровой мир
49:20 - Выводы

Мой телеграм - https://t.me/sakutin_csharp/

Моя студия Agava - https://agava.tech/
Моя книга - http://csharpbook.sakutin.ru

ЯЮниор:
Группа - https://vk.com/holymonkey_sandbox
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - https://t.me/csharp_faggots_fan_club
Discord -   / discord  

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
МИНИ-КАРТЫ РАЗРУШИЛИ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ?! (Skyrim, Assassin's Creed, The Legend of Zelda)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

ЗАВИСИМОСТЬ ОТ СЛОЖНЫХ ИГР (Dark souls, Elden Ring, Cuphead)

ЗАВИСИМОСТЬ ОТ СЛОЖНЫХ ИГР (Dark souls, Elden Ring, Cuphead)

Зачем RPG нас обманывают? [Автолевелинг в играх]

Зачем RPG нас обманывают? [Автолевелинг в играх]

Позабытые игры моего детства

Позабытые игры моего детства

Самое жуткое решение парадокса Ферми

Самое жуткое решение парадокса Ферми

Как Bethesda превращалась в тыкву. Блокбастер.

Как Bethesda превращалась в тыкву. Блокбастер.

RTX УМЕР, DLSS УМЕР, Unreal Engine 5 УБИВАЕТ ВСЁ. Манифест против глупости современного пк геймера

RTX УМЕР, DLSS УМЕР, Unreal Engine 5 УБИВАЕТ ВСЁ. Манифест против глупости современного пк геймера

За что разработчика вызовут в суд: патенты на игровые механики

За что разработчика вызовут в суд: патенты на игровые механики

Водка. Тайное оружие власти в России

Водка. Тайное оружие власти в России

Unity УНИЧТОЖЕН? Лучшие движки для новичков (Unreal Engine/godot/gamemaker)

Unity УНИЧТОЖЕН? Лучшие движки для новичков (Unreal Engine/godot/gamemaker)

Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор

Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор

Почему BALDUR'S GATE 3 популярна? Самая иммерсивная РПГ, но...

Почему BALDUR'S GATE 3 популярна? Самая иммерсивная РПГ, но...

ТЫ ЗАВИСИМ ОТ СОХРАНЕНИЙ В ВИДЕОИГРАХ

ТЫ ЗАВИСИМ ОТ СОХРАНЕНИЙ В ВИДЕОИГРАХ

Самые крутые механики в играх, которые все забыли №2 — маскировка, разрушаемость, гаджеты

Самые крутые механики в играх, которые все забыли №2 — маскировка, разрушаемость, гаджеты

РЕАЛЬНЫЕ ЗАРПЛАТЫ В ГЕЙМДЕВЕ (Unity, Unreal Engine, Godot)

РЕАЛЬНЫЕ ЗАРПЛАТЫ В ГЕЙМДЕВЕ (Unity, Unreal Engine, Godot)

Как сложные игры помогают твоей психике

Как сложные игры помогают твоей психике

SKYRIM VS РЕАЛИЗМ - Аналитика Размеров и Расстояний в Скайриме (часть 3)

SKYRIM VS РЕАЛИЗМ - Аналитика Размеров и Расстояний в Скайриме (часть 3)

7 примеров великого геймдизайна

7 примеров великого геймдизайна

ОНА НЕ ДОЛЖНА БЫЛА ПОЛУЧИТЬСЯ! — The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth — Обзор

ОНА НЕ ДОЛЖНА БЫЛА ПОЛУЧИТЬСЯ! — The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth — Обзор

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Видеоигры глазами тех, кто никогда в них не играл

Видеоигры глазами тех, кто никогда в них не играл

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]