Titanium Wars on the air - 255-next-2. Just a DoW-modding.
Автор: Grumbling Orc (GrOrc)
Загружено: 2026-02-01
Просмотров: 75
Описание:
Warhammer 40,000: Dawn of War. Titanium Wars Mod on the air from GrOrc himself! [255-next-2] Just a DoW-modding.
Donations here (донатить сюда): https://www.donationalerts.com/r/grorc
Or here (или сюда): https://boosty.to/grorc/donate
Или на карту сбера (MasterCard): 5469620029131024
Subscription (подписка) Boosty: https://boosty.to/grorc - здесь эксклюзивный контент!
Discord TWM-server: https://discordapp.com/invite/P97BBgp. Join and have fun playing.
Тайминги.
00:00:24 Завершающий стрим этой нудной моддерской серии стримов, но конкретно этот стрим получился интересным. Здесь показана финальная стадия выхода нового юнита в свет. Доделываем Blue Casters, интегрируем нового юнита в игру и подробно тестируем в тестовых игровых партиях. Здесь вы увидите и некоторые детали моддерского процесса, и довольно зажигательные игровые тесты.
00:01:02 Прежде чем перейти к Blue Casters, возвращаемся к Herald of Tzeentch. У него появилась новая уникальная специальная атака!
00:05:15 Демонстрация почти доделанных Blue Casters. OE-код для них почти готов, осталось добавить мелкие штрихи и осуществить тотальную проверку всего функционала.
00:21:25 GrOrc поздравляет себя с завершением долгих и самых сложных работ по этому юниту (3D-модель, её анимации и OE-код). Ещё будет последний штрих на 3D-уровне и на этом всё. Дальше останется только интеграция в игру.
00:22:50 Последний штрих в 3D.
00:57:32 "Последний удар молоточком". 😊 Последние проверки OE-кода.
01:03:49 Раздаем изготовленные файлы в обе версии TWM.
01:10:26 И далее новая работа. Атрибуты юнита в базе данных игры. AE-код. Работаем в Corsix's Mod Studio.
02:45:45 Завершаем работу по AE-коду, но это ещё не конец интеграции нового юнита в игру. Далее scar-код и AI-код. Новый юнит должен получить своё место в системе Heroes и кроме того, конечно же, AI-бот тоже должен о нём всё знать и уметь его применять на боле боя от имени компьютерных игроков. Кодируем всё это...
03:06:35 И вот наконец-то после долгой серии работ юнит готов к работе в игре! Далее игровые тесты.
03:07:57 "Вот только после этого моддер начинает играть..." 😁 Начало недолгого перерыва на трансляции.
03:12:05 Конец перерыва.
03:18:34 И вот мы видим нового юнита в Army Painter. Это означает, что юнит уже в игре. Начинаем игровые тесты!
03:21:29 Первая тестовая партия. Da vs E vs O vs SM. Burial Grounds.
03:33:57 И вот мы готовы построить нового юнита в игре. Исторически первый выход Blue Casters на поле боя!
03:35:58 Разглядываем... (Далее весь стрим так или иначе подробно проверяем все функциональные аспекты нового юнита.)
03:51:20 GrOrc замечает на поле Grey Knights и это очень интересный момент! Хочется увидеть очень редкий synckill/syncdeath... и GrOrc предпринимает усилия в этом направлении... но момент наступает не сразу...
03:56:58 "Это моя цель!!!"
03:59:11 "Ну за-synckill-те меня!!!"
03:59:27 Редчайший момент!!! Момент истины. Редкий synckill/syncdeath сработал по игре! Что дало возможность GrOrc-у оценить свою работу в очень тяжёлом (в реализации) секторе 3D-модели.
04:08:05 Конец первой партии. По итогам первых тестов можно сказать, что в этой партии мы увидели буквально весь функционал новой модели и нового юнита. И всё прекрасно работает! GrOrc держит марку качества.
04:10:30 Вторая тестовая партия. Da vs DH vs O vs SM. Forbidden Jungle. Фактически уже играем почти что в бета версию Демонов.
05:13:48 Конец второй партии. Здесь проверяли однородный спам новым юнитом. Особой опасности для баланса вроде бы не увидели.
05:15:30 Третья тестовая партия. SM vs E vs O vs Da. Confrontation from GrOrc. Тестируем обновлённый AI Демонов.
06:06:07 Конец третьей партии. AI Демонов прекрасно работает. Раскатал GrOrc-а в тонкий блин. Поражение. Но баланс в Демонах ещё не поправлен, так что ситуация понятная.
06:09:03 Четвёртая тестовая партия. Da vs DH vs O vs N. Irridene. Завершающая тестовая партия. Просто наслаждаемся игрой в Демонов и с новым юнитом. Теперь имеем в игре полный набор демонической кавалерии.
06:39:56 Конец четвёртой партии. По итогу сегодняшних работ кавалерия Тзинча теперь уже точно в игре и прекрасно работает!
---
(с) Aakash Gandhi's music tracks "Chariots of War", "Poisoned Rose", "Eyes of Glory", "A Tale of Vengeance", "Borderless", "The Rising" are used under a Creative Commons Attribution license.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: