Мой метод создания хитбоксов в Godot! (включая протоколирование попаданий)
Автор: Queble
Загружено: 2025-10-22
Просмотров: 3504
Описание:
В этом уроке я покажу вам, как создать продвинутую (и очень модульную) систему Hitbox/Hurtbox для вашей игры Godot!
Возможности:
• Узел Hitbox с оптимизированным процессом создания
• Узел Hurtbox для создания экземпляров в сценах
• Система Hitloging для атак с несколькими Hitbox
Если вы хотите скачать исходный код/файлы проекта, рассмотрите возможность стать спонсором Patreon здесь: https://patreon.com/QuebleGames?utm_m...
ПРИМЕЧАНИЕ: В этом уроке представлены концепции Godot среднего уровня, и предполагается, что вы знакомы со способами интеграции этой системы в свой игровой процесс. Если вам нужна помощь с Godot, обязательно напишите мне на Discord-сервере: / discord
Спасибо за просмотр! Оставьте комментарий или подпишитесь, если видео было вам полезно. Желаю вам отличной недели! :)
Ссылки:
• Станьте спонсором Patreon, чтобы поддержать канал и получить бонусы! https://patreon.com/QuebleGames?utm_m...
• Посетите мой сайт: https://www.queblegames.com/ (обучение Godot один на один, записи в блоге и т. д.)
• Twitch: / queble_game_dev (трансляции разработки игры)
• Загрузка Godot: https://godotengine.org/
Временные метки
0:00 Введение / Презентация
0:14 Обзор проекта/предварительные требования
0:48 Настройка слоёв столкновений
1:13 Создание класса Hitbox
8:13 Создание класса Hurtbox
10:42 Запуск «ударов»
11:27 Как создавать экземпляры Hitbox
12:40 Обзор панели здоровья (подробнее на Patreon) (информация)
12:55 Исправление распространённой проблемы с HitLogs
16:49 Как использовать класс HitLog
17:45 Заключительные замечания/советы (ВАЖНО)
19:03 Заключение, привет участникам, спасибо за просмотр! :D
Это видео записано в Godot версии 4.5 stable
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: