Как я создаю 3D-референсы персонажей (4-шаговый рабочий процесс)
Автор: Stefan 3D AI Lab
Загружено: 2026-02-28
Просмотров: 6701
Описание:
В этом видео я раскрываю свой точный рабочий процесс (4-шаговую систему) по созданию последовательных и пригодных для работы 3D-референсов персонажей. Мы пройдем путь от грубой идеи (Peaky Blinders встречает Arcane) до полного разбора с отдельными элементами одежды и листами с разными ракурсами, готовыми для 3D-генерации.
🔗 Используйте ChatGPT + Nano-Banana Pro в одном чате всего за 10$ с Abacus AI:
https://chatllm.abacus.ai/svh
Узнать больше:
🔗 Как создать лучшие референсы персонажей: https://www.top3d.ai/learn/how-to-cre...
🔗 Сравнение 3D AI-инструментов: https://www.top3d.ai/compare
Связь:
💬 Discord: / discord
🐦 X (Twitter): https://x.com/Stefan_3D_AI
🔗 LinkedIn: / stefan-3d-ai
⏱️ Главы:
00:00 — В чем секрет хороших 3D-персонажей?
01:05 — Шаг 1: Идея и визуальный брейншторм
02:10 — Abacus AI: одна подписка для всех моделей
03:42 — Советы: голосовой ввод и «споры» с ИИ
05:35 — Шаг 2: Создание чистого листа персонажа
06:50 — Последовательность: зачем разделять элементы?
08:14 — Шаг 3: Извлечение частей (персонаж, пальто, кепка)
09:50 — Шаг 4: Разные ракурсы (вид сзади и сбоку)
11:05 — Советы по рабочему процессу: боковые виды и пальцы
12:09 — Итог: от идеи к финальной концепции
13:47 — Финальные 3D-результаты: Hy3D vs. Tripo
15:00 — Заключение: какая ИИ-модель победила?
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: