Советы по созданию инвентаря в Unity
Автор: SAT GD
Загружено: 2025-02-19
Просмотров: 11
Описание:
Подписывайтесь на телеграмм-канал автора, чтобы не пропустить обновления о его игре:
t.me/ya_est_valoranter.
Узнайте, как реализуется магия процедурной генерации уровней в 2D Roguelike-игре 'Эхо Прошлого' на платформе Unity. Этот увлекательный подход, основанный на системе RoomFirst, позволяет создавать уникальные комнаты и коридоры с помощью класса RoomFirstDungeonGenerator. Исследуйте, как использование HashSet помогает избежать пересечения элементов карты и делает игру более захватывающей! Также слушайте интересные советы по управлению персонажем и оптимизации игрового процесса. Это видео станет источником вдохновения для всех разработчиков игр и любителей Roguelike-проектов! 🌟
#GameBalance #GameTesting #unitytutorials #EchoofthePast #GameDeveloperJourney #CharacterInteraction #Roguelike #2DGame #GameMechanics #Unity2D #Unity #UnityforBeginners #IndieGameDevelopment #UnityTutorial #UnityC #ProceduralMapGeneration #IndieGameDeveloper #GameDev #RPG #GameDesign #UnityProgramming #ProceduralGeneration #ProceduralGeneration2DGame #unitypathfinding #RoguelikeGame #GameDevelopment #IndieGame #UnityGameTutorial #GameOptimization #Tilemap #CreatingRoguelikeGames #GameDevelopmentTips #ПроцедурнаяГенерация #ИндиИгры #ГеймДизайн #РазработкаИгр #ЭхоПрошлого #ИгроваяИндустрия #vizard #vizard
Повторяем попытку...

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: