Maya Tutorial - Baking Deformation-based Animations into A Mesh
Автор: Sam Rosser
Загружено: 2018-06-04
Просмотров: 30087
Описание: This video quickly discusses how to bake deformers into a mesh using Blend Shapes. From there, the FBX can be used in engine!
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: