ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

I Made a Stranger Things Gate in Houdini!

Автор: Adam Hogan

Загружено: 2026-02-13

Просмотров: 70

Описание: Project file: https://adamhogan.gumroad.com/l/mbldx

Can we recreate the Upside Down in Houdini?

In this breakdown, I’m sharing the key lessons I learned while building a "Stranger Things" style gate. From procedural modelling to look dev and compositing.
As a 3D artist, I wanted to challenge myself to move beyond simple shapes and dive deep into complex procedural modelling and organic simulations.

We’ll break down the three main pillars of this effect:
Building the shape of gate, which drive everything else
The Webbing: The Goo-ey webbing from a Vellum Simulation
The Vines: Projecting curves and using a detangle logic to make them creep and crawl over each other.
The Wall: Using noise-driven masks to tear a hole through the wall into another dimension.

I also dive into my Solaris/Karma look dev workflow, showing how to balance transmission and subsurface scattering to get that gross, fleshy texture, and how to use light passes in After Effects to add the final cinematic flicker and lens grit.

I hope this look into my process helps your own creative journey


Website: https://www.adamhogan.com.au
Twitter: https://x.com/MotionByAdam
Instagram:   / adam.cinematic.universe  

Timestamps:
00:00 || Let's make a Gate to the Upside Down!
00:15 || The Three Core Components
00:26 || Building the Gate Base Shape
00:41 || Creating the Webbing: Points & Mirroring
01:14 || Connection Logic & Color-Coded Cleanup
01:34 || Refining Webbing Density & Distribution
02:11 || Simulation: Smoothing, Fusing, & Pinning
02:59 || The Glue Setup & Organic Motion
03:37 || Final Webbing Tweaks: Density & Thickness
03:51 || Constructing the Wall & Portal Hole
04:13 || Generating the Fleshy Vines
04:57 || Detangling the Vines with Iteration
05:28 || Lighting
06:25 || Texturing the Webbing: Transmission & Subsurface
07:05 || Advanced Vine Texturing: Noise & Fleshy Colors
08:13 || Creating the Procedural Veins
10:09 || Compositing: Light Passes & Flicker Animation
10:59 || Final Lens Effects: Bloom, Grain, & Distortion
11:46 || Final Result

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
I Made a Stranger Things Gate in Houdini!

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Справится ли Kling 3 в один клик?

Справится ли Kling 3 в один клик?

Stranger Things VFX Editor breaks down the INSANE Editing Timeline of Season Finale Episode

Stranger Things VFX Editor breaks down the INSANE Editing Timeline of Season Finale Episode

Учебное пособие по Arnold — создание клетчатых тканей с помощью пандуса и линий в Maya.

Учебное пособие по Arnold — создание клетчатых тканей с помощью пандуса и линий в Maya.

Новый узел в версии 5.2

Новый узел в версии 5.2

ГЛАВНЫЕ ФАКТЫ И ВЕРСИИ В ДЕЛЕ ЭПШТЕЙНА | ОСТРОВ, ФАЙЛЫ, ПРЕСТУПЛЕНИЯ, НЕСТЫКОВКИ

ГЛАВНЫЕ ФАКТЫ И ВЕРСИИ В ДЕЛЕ ЭПШТЕЙНА | ОСТРОВ, ФАЙЛЫ, ПРЕСТУПЛЕНИЯ, НЕСТЫКОВКИ

КАК СОЗДАТЬ ВСЕЛЕННУЮ

КАК СОЗДАТЬ ВСЕЛЕННУЮ

OpenAI ВЫКАТИЛА МОНСТРА! Глобальный АПГРЕЙД GPT! Маск СТИРАЕТ КОД! Разработка МЫСЛЬЮ! PYTHON ВСЁ

OpenAI ВЫКАТИЛА МОНСТРА! Глобальный АПГРЕЙД GPT! Маск СТИРАЕТ КОД! Разработка МЫСЛЬЮ! PYTHON ВСЁ

Автомат-лучник, который чуть меня не победил — Эпизод 1

Автомат-лучник, который чуть меня не победил — Эпизод 1

Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.

Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.

Как заставить робота ходить (без ИИ, только физика)

Как заставить робота ходить (без ИИ, только физика)

Как снимаются закулисные видеоролики

Как снимаются закулисные видеоролики

7 уровней бессмертия в Marvel

7 уровней бессмертия в Marvel

C4D Tags in Houdini | The C4D Translator

C4D Tags in Houdini | The C4D Translator

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Adobe отменила решение о закрытии Animate + План развития Blender до 2026 года | Motion Mondays

Adobe отменила решение о закрытии Animate + План развития Blender до 2026 года | Motion Mondays

C4D MoGraph in Houdini | The C4D Translator

C4D MoGraph in Houdini | The C4D Translator

Свершилось! Вот, о чём будет сериал Warhammer 40К/Генри Кавилл раскрывает карты...

Свершилось! Вот, о чём будет сериал Warhammer 40К/Генри Кавилл раскрывает карты...

Скандал с новым Гарри Поттером! Драко Малфой теперь «жертва» патриархата? Позор уровня «Ведьмака»?

Скандал с новым Гарри Поттером! Драко Малфой теперь «жертва» патриархата? Позор уровня «Ведьмака»?

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

ЧЕЛОВЕК-ПАУК НУАР ТРЕЙЛЕР РЕАКЦИЯ И РАЗБОР

ЧЕЛОВЕК-ПАУК НУАР ТРЕЙЛЕР РЕАКЦИЯ И РАЗБОР

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]