Math for Game Developers - Model Transform Matrix
Автор: Jorge Rodriguez
Загружено: 2013-12-12
Просмотров: 5347
Описание:
The last video in our triangle mesh sub-series talks about how to position your triangle mesh in the world, and actually it's super easy.
Find the source code here: https://github.com/BSVino/MathForGame...
New video every Thursday. Question? Leave a comment below, or ask me on Twitter: / vinobs
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: