Учебное пособие по стилизованному материалу воды в UE
Автор: Viktoriia Zavhorodnia (akbutea)
Загружено: 2024-04-15
Просмотров: 25485
Описание:
В этом уроке я покажу, как создать простой стилизованный материал воды в Unreal Engine. Этот материал содержит всё необходимое: управление цветом и прозрачностью в зависимости от глубины; управление размером, количеством, маскированием и цветом пены на береговой линии; преломление; рябь на поверхности воды.
Я создал этот материал в UE4, но вы можете использовать его и в UE5.
Для создания этого материала я также использовал Substance Designer для создания маски пены с текстурой нормалей для имитации ряби на воде.
Присоединяйтесь к моему сообществу в Discord Game Magic: / discord
Artstation: https://www.artstation.com/akbutea
Программное обеспечение, используемое в этом уроке: Unreal Engine 4, Substance Designer.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: