RTX ON: Quake II w technologii ray tracing!
Автор: arhn.eu
Загружено: 2019-01-22
Просмотров: 145985
Описание:
Quake II, dzięki staraniom niezależnych programistów, stał się pierwszą w historii grywalną grą wideo w technologii ray tracing*. Wykorzystując bibliotekę VKPT i otwarte źródło drugiego wstrząsu, badacze stworzyli nowy renderer umożliwiający generowanie obrazu gry z pomocą technologii "path tracing". Oznacza ona, że oświetlenie, odbicia i cienie generowane są w czasie rzeczywistym poprzez "odbijanie" po etapie wirtualnych wiązek światła symulujących realistyczną drogę, którą przebywałoby ono w rzeczywistości. Efektem jest realistyczne odwzorowanie iluminacji. Również wybór gry nie był przypadkowy.
*tak, Battlefield V również korzysta z tej techniki, ale wyłącznie do generowania odbić. Q2VKPT to pierwsza gra symulująca pełnię dynamicznego oświetlenia.
Strona projektu: http://brechpunkt.de/q2vkpt/
GitHub: https://github.com/cschied/q2vkpt/
🐸🐸🐸
Redakcja ᴀʀʜɴ.ᴇᴜ istnieje dzięki Waszemu wsparciu: https://ar.hn/wsparcie/
Można nas kupić w druku: https://ar.hn/w-druku/
WWW: https://ar.hn
Serwer Discord: / discord
Inne socialki: https://ar.hn/social/
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: