スーパーマリオ【ジオラマ解析】 クッパ城DXプレイセットの内部構造と連動ギミック!「ファイアーバー」「落とし穴」を徹底検証
Автор: SIMO BASE しもべーす
Загружено: 2021-02-21
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本動画は、スーパーマリオ フィギュアコレクションの「デラックス プレイセット クッパ城」を詳細にレビューします。
本製品は、圧倒的なサイズ感と外観の造形美に加え、複数のギミックを内蔵しており、別売りのフィギュアを組み合わせることで、「マリオの世界観を再現したジオラマ」として完成します。
【🚨本動画は、スーパーマリオのプレイセットに内蔵された「特殊なギミック(連動機構)」と、コレクションフィギュアを展示するための「大型ジオラマとしての構造」を検証する、ホビー、ジオラマ、アクションフィギュア愛好家・成人コレクターの方を対象としたレビューコンテンツです。】
※この動画は大人の方のコレクション・商品購入の際に参考にして頂く動画です。
13歳以下の方がご視聴される際は保護者の方と一緒にご覧下さい。
※This video is primarily intended for adult collectors and consumers using it as a reference for product or hobby purchases. Viewers under the age of 13 must watch this content with a parent or guardian.
✅本動画の主な検証・分析ポイント
1. クッパ城の構造とデザイン解析
【城のサイズと外観】横幅37.5cm、高さ32cmという大型スケールと、クッパの頭部を象った出入り口や屋根のトゲなど、「クッパ城」特有の不気味な造形デザインを分析。
【ジオラマとしての内部構成】 1階と2階のフロア構造、背景パネルの緻密なデザイン(炎、クッパの像)など、フィギュアを配置するための「舞台設定」の完成度を検証。
【サウンドギミックの演出効果】屋根のスイッチで鳴る4種類のサウンドエフェクトが、ジオラマ展示とギミック動作に与える臨場感を評価。
2. 主要なギミックの動作検証
【ファイアーバー機構】手動で左右に動かすことができるファイアーバーの動作と、フィギュアとの連携検証。
【びっくりスイッチ(落とし穴)機構】2階中央のびっくりスイッチを押すことで、床が開きクッパなどのフィギュアを落とせる連動ギミックの仕組みを解析。
【檻ギミック】屋上にある檻の床が開き、ピーチ姫を吊るされた状態でディスプレイできる機構を検証。
【リフト機構】1階から2階へフィギュアを運ぶ手動リフトの動作性(動作が重い点)についても、率直な使用感を検証。
3. フィギュアのコレクション性(別売り含む)
付属のクッパフィギュア、および別売りのマリオ、ルイージ、ピーチ姫、ノコノコといったフィギュアを配置し、劇中のシチュエーションをジオラマとして再現できる点を評価します。
✅このレビューがご参考になった方は、ぜひ高評価とチャンネル登録をよろしくお願いいたします。 皆様の「クッパ城プレイセット」に対する構造的なご意見や、ギミックの評価に関するコメントをお待ちしております。
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/ simobase
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