20 Cidades em um Mapa - Tudo DEPENDE do Transporte Público | Cities Skylines 2
Автор: Tic Gamers Cities
Загружено: 2026-02-13
Просмотров: 1281
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🚦 TRÂNSITO IMPOSSÍVEL? O TRANSPORTE PÚBLICO ESTÁ SEGURANDO TODA A REGIÃO! 🚆🚌⚓
Depois do prejuízo com o porto de passageiros, ficou claro que o problema não era só turismo… era como as pessoas se moviam entre as cidades 🗺️
Neste vídeo, eu faço um raio-x completo do transporte público da região no Cities: Skylines 2, mostrando na prática como:
🚆 Trens conectam cidades distantes e reduzem carros
🚌 Linhas de ônibus alimentam estações e evitam congestionamentos
⚓ O porto de passageiros só funciona quando está bem conectado
🚦 O trânsito muda quando os modais trabalham juntos
Aqui não tem cidade nova ainda — é organização, ajuste e planejamento, mostrando o que funciona (e o que não funciona) no transporte público do Cities Skylines 2.
🧠 O QUE VOCÊ VAI VER NESSE VÍDEO:
🚆 Como posicionar estações de trem corretamente
🚌 Erros comuns em linhas de ônibus
⚓ Quando o porto de passageiros começa a fazer sentido
🚦 Como evitar colapso de trânsito sem só abrir mais ruas
❌ Ajustes que você precisa fazer o tempo todo
💬 PERGUNTA PRA VOCÊ:
👉 Você resolve trânsito mais com ônibus, trens ou porto no Cities Skylines 2?
Comenta aqui embaixo 👇 eu leio todos!
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🎮 SÉRIE: DESAFIO – 20 CIDADES EM 1 MAPA | CITIES SKYLINES 2
Planejamento real, erros reais e soluções sem maquiagem.
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🎯 OBJETIVO DO DESAFIO
Construir 20 cidades funcionais, independentes e interligadas dentro de um único mapa, mantendo:
• economia positiva
• serviços estáveis
• trânsito funcional
• impacto real entre as cidades
Sem “cidade perfeita”: todas as decisões têm consequências.
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🗺️ REGRAS GERAIS DO MAPA
1️⃣ Um único mapa do início ao fim
• Não é permitido trocar de mapa.
• Não é permitido reiniciar o desafio.
2️⃣ Cada cidade deve ter um território definido
• Limites visuais claros (rios, rodovias, áreas verdes).
• Não pode “invadir” a área de outra cidade.
3️⃣ Cada cidade tem uma identidade
• Ex: industrial, turística, educacional, logística, residencial, etc.
• Não pode repetir o mesmo foco principal.
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🏙️ REGRAS DE CRIAÇÃO DAS CIDADES
4️⃣ No mínimo 3 episódios por cidade
5️⃣ Cidade começa do zero
• Sem herdar serviços prontos de outra cidade.
• Deve ter no mínimo:
o energia
o água
o coleta de lixo
o saúde básica
o educação básica
o polícia ou segurança
6️⃣ População mínima
• Cada cidade deve atingir no mínimo 30 mil habitantes.
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💰 ECONOMIA E IMPOSTOS
7️⃣ Nada de dinheiro infinito
• Sem money cheat.
• Sem desbloquear tudo automaticamente.
8️⃣ Impostos devem fazer sentido
• Impostos extremos só se tiver consequência visível.
• Se quebrar a cidade, o erro permanece.
9️⃣ Cidades podem depender umas das outras
• Empregos, educação e turismo podem ser compartilhados.
• Dependência excessiva é risco real (e permitido).
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🚦 TRÂNSITO E TRANSPORTE
🔟 Sem apagar problema
• Não pode deletar congestionamentos “só para arrumar”.
• Correções devem ser estruturais.
1️⃣1️⃣ Cada cidade deve ter ao menos um sistema de transporte
• ônibus, metrô, trem, bonde ou bicicletas.
1️⃣2️⃣ Conexões entre cidades são obrigatórias
• Rodovia, trem ou transporte público regional.
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🏭 SERVIÇOS & QUALIDADE DE VIDA
1️⃣3️⃣ Nenhuma cidade pode ser abandonada
• Se serviços falharem, você deve resolver depois.
• Problemas acumulam ao longo da série.
1️⃣4️⃣ Poluição e ruído importam
• Indústrias afetam cidades vizinhas.
• Não é permitido isolar tudo “magicamente”.
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🧠 REGRAS DE HONESTIDADE (MUITO IMPORTANTES)
1️⃣5️⃣ Erros ficam no vídeo
• Nada de cortar falhas graves.
• Mostrar decisões ruins faz parte do desafio.
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🏁 CONDIÇÕES DE FALHA DO DESAFIO
❌ O desafio é considerado fracassado se:
• mais de 5 cidades entrarem em colapso irreversível
• economia geral ficar negativa por longo período
• trânsito regional travar completamente
👉 Se falhar:
Você deve gravar um episódio especial explicando onde tudo deu errado.
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🏆 CONDIÇÃO DE VITÓRIA
✅ O desafio é vencido se:
• as 20 cidades existirem
• todas funcionarem minimamente
• economia global for positiva
• o mapa estiver interligado e vivo
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