Masterclass completa de Texturas 3D en Fusion -3 métodos
Автор: NormakeR
Загружено: 2025-11-06
Просмотров: 4362
Описание:
Vídeo completo sobre cómo aplicar texturas 3D reales en Fusion. Verás tres métodos diferentes, el último es nuevo y permite aplicar texturas a partir de imágenes. Lo que siempre hemos querido!!
👉 🎁 Accede al curso de Fusion gratuito y modelos en mi newsletter 🎁 👈
https://norbertrovira.com/yt?v=282
Información del Curso de Fusion Nivel 2
https://norbertrovira.com/fn2
** Enlaces del vídeo **
El diseño de Thangs que comento
https://thangs.com/designer/Studio%20...
Imagen de relieve metálico tipo diamante
https://www.freepik.es/vector-premium...
Repositorio de texturas 3d
https://polyhaven.com/textures
** Qué encontrarás aquí **
En este vídeo, que está pensado para verlo con PC y hacer a la vez, verás tres maneras distintas de crear relieve en una pieza, lo que llamaríamos texturas 3D que son imprimibles para no confundir con las de los renders.
El método 1 consiste en diseñarlo tú mismo a base de operaciones y patrones. Se ve cómo ajustar un patrón en ruta para que haya encaje perfecto. Lo vemos con un recipiente con un rayado vertical (el de la miniatura) y un botón con moleteado.
El método 2 consiste en traer elementos externos con gráficos vectoriales o imágenes para aplicar relieves que no podemos diseñar porque por ejemplo el tamaño y separación son variables. En este caso las opciones son traer un SVG, DXF o usar Project Salvador directamente con una imagen. Vemos un pedal de coche y un servilletero.
El método 3 viene de una actualización de Fusion de julio de 2025. Permite aplicar relieve sobre objetos convertidos a malla a partir de imágenes en escala de grises (aunque admite color).
En este caso lo mejor es usar las típicas imágenes de mapas de elevación, de desplazamiento o displacement maps que te dan en función de la luminosidad una altura determinada igual que se usa en otras aplicaciones. Vemos primero cómo funciona y luego cómo aplicarlo a diseños propios e incluso a STLs de otros o mallas escaneadas en 3D.
Los ejemplos son aplicar textura de madera al mismo recipiente del método 1, un suelo lunar y un disco de freno escaneado en 3D. Se podría incluso visualizar crear y visualizar litofanías (aunque no recomiendo Fusion para eso).
CONTENIDO
0:00 Consejo
0:42 Método 1 Textura por diseño
10:41 Método 1 Ejemplo 2 Moleteado
15:30 Método 2 con Vectoriales
23:01 Método 2 Ejemplo 2 Patrón variable
23:57 Método 3 Nuevo método con Mallas
40:07 Método 3 Ejemplo real
32:27 Método 3 Aplicado a orgánico o escaneo 3D
#fusion360 #fusion360español #normaker #texturas3d
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: