Dead or Alive 6: HITOMI GUIDE Обучающее руководство с Force of Nature
Автор: SMRT F.O.N.
Загружено: 2019-03-15
Просмотров: 17143
Описание:
Это небольшое руководство по DOA6, которое поможет тем, кто интересуется Хитоми и хочет получить представление о том, как её изучить. Это руководство в основном предназначено для того, чтобы вы могли «примерить» персонажа. Не стесняйтесь писать мне, если у вас есть какие-либо вопросы. Всего доброго!
Присоединяйтесь к TopTierFighters здесь: / overview
0:00 Введение
1:26 Фокус на ближней дистанции
9:58 Фокус на средней и дальней дистанции
15:31 Броски и пробивание гарда
18:47 Удержания и парирование
22:53 Игра на стене
23:42 Введение
*Обратите внимание, что Хитоми — хороший персонаж для новичков
*Дополнительные примечания
Хитоми — «лёгкий» персонаж
Игрокам, играющим за Хитоми, особенно важно запомнить как можно больше её приёмов, чтобы не запутаться в бою
46K — отличный отслеживающий высокий удар ногой, дополняющий H+K, который может вызвать оглушение
4P+K — хороший финт с шагом назад, который может служить как для лёгкого удара, так и для эффективного пробития гарда. Это может быть особенно опасно, если противник загнан в угол.
2P+K — хороший хайкраш-удар в середине, который оглушает противника и имеет продолжение в середине или нижней части с 2P+KP и 2P+KK.
*Комбинации, представленные в руководстве
#1) 8H+K, 33P, 7PK, 214KPP, 6S
#2) 66H+K, 8PK6PK, W!, PPP
#3) 46H, 7PK, 214KPP, 6SH (Break Blow Cancel), 33P, 214KPP, Close Hit 236P
#4) 236P, W!, 8PK6PK
#5) 236P, W!, 4KPPPP
#6) 236P, W!, 214KPP, 6SH (Break Blow Cancel), 33P, 214KPP, Близкий удар 236P
Обозначение направления:
7 8 9
4 5 6
1 2 3
Каждая цифра соответствует направлению. 1 — «Вниз-назад», 9 — «Вверх-вперёд», 5 — «Нейтральное» или без ввода и т. д. Четверть круга назад = 214, четверть круга вперёд = 236, полукруг назад = 63214, полукруг вперёд = 41236 и т. д.
Условные обозначения:
CH = Контрудар
BT = Стойка с разворотом назад
W! = Удар по стене
Ввод команд:
P = Удар кулаком
K = Пинок
H = Кнопка удержания/защиты
T = Кнопка броска
S = Специальная кнопка
P+K = Сильный удар кулаком
H+K = Сильный удар ногой
H+P = Альтернативный способ ввода «броска»
H+P+K = Альтернативный способ ввода «S»
Посмотрите серию руководств TopTierTips: • DOA6 - Advanced Guide Tutorial - Session #...
Не забудьте ПОДПИСАТЬСЯ и ОЦЕНИТЬ, чтобы увидеть больше интересного в DOA6! ;-)
Следите за новыми руководствами по DOA6 в будущем!
#HitomiGuideDOA6
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: