03- Vray Global illumination (GI) Photon map
Автор: Ebda3 Academy
Загружено: 2016-03-25
Просмотров: 35389
Описание:
شرح لطريقة حساب الإضاءة الغير مباشرة Photon map
شرح تفصيلى لكيفية قيام vray بعمل حسابات الإضاءة الغير مباشرة global illumination بهذه الطريقة Photon
map
تتميز هذه الطريقة بسرعة الحسابات بشكل كبير إلا أن بها بعض العيوب
لتحميل ملف العمل من هنا
لتحميل texture المستخدمة فى المشروع من هنا
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: