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Primeira vez zerando ELDEN RING | Dia 01

Автор: Munik Ashe

Загружено: 2026-03-06

Просмотров: 2020

Описание: Nesse canal vc não vai encontrar jogadas perfeitas de uma "pro player", mas vai encontrar resiliência real de alguém que não desiste nunca. Se vc ama o universo da FromSoftware e jogos estilo Soulslike, aqui é o lugar certo pra vc!

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Elden Ring (エルデンリング, Eruden Ringu) é um jogo eletrônico de RPG de ação em terceira pessoa, desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Bandai Namco Entertainment. O jogo é um projeto colaborativo entre o diretor Hidetaka Miyazaki e o romancista de fantasia George R. R. Martin. Foi lançado em 25 de fevereiro de 2022 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. Uma versão para o console Nintendo Switch 2 está programada para ser lançada em 2025, porém há detalhes de que até o começo de 2026, por conta de falhas, pode haver atrasos até o meio de 2026 por se tratar de um novo sistema.

Em Elden Ring os jogadores percorrem livremente um mundo aberto interativo, onde os elementos de jogabilidade incluem combate com vários tipos de armas e feitiços mágicos, passeios a cavalo e crafting.

O jogo foi aclamado pela crítica, com elogios direcionados à sua jogabilidade e ao projeto de mundo aberto. Elden Ring vendeu mais de 17,5 milhões de cópias ao redor do mundo até o fim de setembro de 2022. O jogo ganhou o Golden Joystick Award como melhor jogo do ano em 2022 e também venceu o The Game Awards na mesma categoria no mesmo ano, além de outros prêmios.

Elden Ring ocorre no reino das Terras Intermédias, algum tempo após a destruição do Anel Prístino e a dispersão de seus fragmentos, as Grandes Runas. Uma vez agraciado pelo anel e pelo Erdtree que simboliza sua presença, o reino agora é governado pela descendência semideusa da Rainha Marika, a Eterna, cada um possuindo um fragmento do anel que os corrompe e os mancha com poder. Como um “Maculado” (um exilado das Terras Intermédias que perdeu a graça do anel e foi convocado de volta após a Fragmentação), o jogador deve atravessar o reino para encontrar todas as Grandes Runas, restaurar o Anel Prístino e se tornar o Lorde Prístino.

Elden Ring é um RPG de ação jogado em terceira pessoa e apresenta elementos semelhantes aos encontrados em seus antecessores, a série Souls, além de Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice, com uma jogabilidade focada em combate e exploração. O diretor Hidetaka Miyazaki explicou que os jogadores começam em um ambiente linear, mas eventualmente progridem para explorar livremente as Terras Intermédias, incluindo seis áreas principais, bem como castelos, fortalezas e catacumbas espalhadas pelo vasto mapa de mundo aberto.

Essas áreas principais são interconectadas por um ponto central que os jogadores podem acessar mais tarde conforme avançam no jogo, semelhante ao Santuário do Enlace de Fogo de Dark Souls. O mundo pode ser explorado usando a montaria do personagem como principal meio de transporte, embora um sistema de viagem rápida também esteja disponível. Ao longo da jornada, os jogadores encontram personagens não jogáveis e inimigos, incluindo os semideuses que governam cada área principal e servem como chefes importantes.

O combate em Elden Ring depende muito de elementos de construção de personagem encontrados em títulos anteriores da série Souls e propriedades relacionadas, como combate corpo a corpo calculado e de curto alcance com o uso de habilidades e magias, além de mecânicas de bloqueio e esquiva. Elden Ring apresenta combate montado e um sistema de furtividade, sendo este último inspirado diretamente na jogabilidade de Sekiro. Esses recursos incentivam o jogador a adotar diferentes estratégias contra cada inimigo.

O jogo faz uso de uma barra de resistência do personagem, depois de estar ausente em Sekiro, embora sua influência geral sobre o combate tenha sido reduzida em comparação com títulos anteriores. Diferente de Sekiro, a mecânica de ressurreição após a morte não está presente, porém alguns elementos foram adicionados para facilitar a progressão do jogador.

Miyazaki afirmou que a personalização em Elden Ring seria mais rica, pois os jogadores podem descobrir diferentes habilidades através da exploração do mapa, em vez de desbloquear árvores de habilidades como em Sekiro. Essas habilidades podem ser trocadas entre diferentes armas, e junto com equipamentos, magias e itens criados com materiais coletados no mundo, permitem uma grande variedade de estilos de jogo.


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