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Da Glória à Falência: Como Ideologia, Crunch e Más Contratações Estão Destruindo a Sony

Автор: Dark Paladin

Загружено: 2025-12-26

Просмотров: 20492

Описание: A queda da Sony não é mais teoria — está acontecendo agora, diante de todos nós. No vídeo de hoje, analisamos em profundidade o caos que tomou conta da gigante do PlayStation: uma empresa que um dia definiu o que era ser gamer… e que hoje vive um dos momentos mais sombrios da sua história.

Pela primeira vez, rumores indicam que a Sony pode abandonar os estúdios ocidentais e migrar totalmente sua força de produção para o Japão, deixando para trás franquias e estúdios que marcaram gerações.
E o motivo principal? Intergalactic, o maior projeto atual da Sony, está supostamente em completo desastre interno. Segundo matérias como a da Bloomberg, funcionários da Naughty Dog estão sendo obrigados a cumprir jornadas de 60 horas semanais, trabalhando sob crunch para tentar finalizar apenas uma demo. Líderes com mais de 28 anos na empresa estão saindo, a cultura interna está em conflito e o estúdio parece sem direção.

Enquanto isso, jogos recentes — como Ghost of Tsushima — até se pagaram, mas não entregaram o impacto que a Sony precisava para sustentar o futuro da empresa.
E uma pergunta começa a ecoar entre os jogadores:

👉 A Sony ainda consegue fazer grandes jogos?

Neste vídeo, você vai ver:

Como a ideologia e decisões internas estão enfraquecendo o PlayStation

Por que Naughty Dog está à beira do colapso após The Last of Us Part II

Crunch, burnout e fuga de talentos — o que realmente está acontecendo

O risco real de a Sony sair do Ocidente caso Intergalactic fracasse

Estúdios perdidos, lideranças saindo e jogos sem identidade

Ataques a contas do PlayStation, com usuários sendo roubados — e Sony sem saber como reagir

A possível maior reformulação da história da empresa

Este não é um caso isolado. É uma trajetória — e pode mudar para sempre o futuro do PlayStation.

🎮 E você? O que acha disso tudo?
Você gostaria de ver a Sony voltando a criar histórias épicas, jogos clássicos e personagens marcantes?
Ou acredita que a empresa já perdeu sua essência?

Palestra do Neil Druckmann:
   • The Last Of Us - Neil Druckmann Speech On ...  

Comente aqui embaixo. 👇

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