Rhino 9 : Créer des motifs et textures sans Grasshopper (ScaleEach)
Автор: Form2Fab
Загружено: 2026-02-15
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Enfin une commande Rhino 9 qui débloque la variation de motifs sans devoir ouvrir Grasshopper à la moindre idée de texture.
Dans ce tuto, je te montre ScaleEach (commande parfois affichée en français comme “Changer l’échelle de plusieurs objets” — ce n’est pas encore traduit partout). L’idée est simple : mettre à l’échelle chaque objet autour de son propre centre, au lieu d’avoir un comportement “de groupe” qui tire tout vers un point.
Au programme
✅ Pourquoi la mise à l’échelle multi-objets était frustrante pour les motifs (comportement “de groupe”)
✅ ScaleEach : variation objet par objet, propre et rapide
✅ Random vs Gradient :
Random → une texture “vivante”
Gradient → une intention (petit → grand), manipulée visuellement dans la vue
✅ Astuce d’atelier : varier la taille sans toucher l’épaisseur (mise à l’échelle en 2D / verrouillage par plan)
Si tu fais des panneaux perforés, des façades, des textures, ou des grips produit : c’est un vrai couteau suisse pour itérer vite.
🔗 L’article complet + le récap écrit : https://form2fab.com/rhino-9-creez-de...
🎓 Se former sur Rhino : https://form2fab.com/formation-rhino-...
Lien de téléchargement du fichier Rhino3d: https://drive.usercontent.google.com/...
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Chapitres
0:00 — Le problème : mise à l’échelle “de groupe” et motifs
0:45 — ScaleEach : principe et options clés
1:20 — Mode Random (variation rapide)
2:10 — Mode Gradient (intention + réglage visuel)
3:00 — Garder l’épaisseur : mise à l’échelle 2D / plan
4:15 — Conclusion + cas d’usage
Повторяем попытку...
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