Blender для игровых художников 06 — Текстурирование с помощью Ucupaint
Автор: PolyToots
Загружено: 2025-09-25
Просмотров: 1742
Описание:
Независимо от того, новичок вы или опытный профессионал, желающий освоить Blender, эта серия уроков вам подойдёт.
В этой серии уроков по игровому дизайну мы подробно разберём процесс создания транспортного средства, от референсов до моделирования, UV-развёрток и текстурирования в UcuPaint. Мы рассмотрим только те аспекты Blender, которые нам действительно необходимы. Честно говоря, они наиболее полезны.
Предыдущая статья: • Blender for Game Artists 04 - Modelling
♥ Поддержите канал:
www.patreon.com/polytoots
Подписывайтесь:
● https://polytoots.bsky.social/
● / polytoots
Временные метки:
0:00 = Вступление
0:20 = Обзор Ucupaint
3:56 = Сплошной цвет
4:08 = Ambient Occlusion
4:54 = Локальное Ambient Occlusion
6:23 = Нормаль скоса
7:40 = Группы слоёв и маскирование
9:55 = Шероховатость гранжа
11:00 = Вариация цвета
11:53 = Маскирование сплошным цветом
12:47 = Рисование карт нормалей
15:03 = Декали
17:27 = Обзор маскирования
19:43 = Запекание текстур
22:43 = Заключение
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: