Компонент пользовательского интерфейса «Цикл дня и ночи» с указанием времени и скорости — Учебное...
Автор: Rapid Vectors
Загружено: 2024-12-27
Просмотров: 3373
Описание:
Часть 16 — Вы узнаете, как создать компонент пользовательского интерфейса «Цикл дня и ночи», который будет управлять сменой дня в игре. Вы создадите эффект смены цвета в игре, создавая ощущение смены дня и ночи. Компонент пользовательского интерфейса будет отображать время суток, а пользователь сможет управлять скоростью смены дня и ночи с помощью элементов управления.
Как создать полноценную 2D-фермерскую игру: 8-часовой обучающий сериал — все 25 эпизодов — Godot
🎮 • How to Build a Complete 2D Farming Game an...
Скачайте следующие игровые ресурсы с itch.io
Создано cupnooble
💡 https://cupnooble.itch.io/sprout-land...
UI Pack
💡 https://cupnooble.itch.io/sprout-land...
ZX Palm Font Pack
💡 https://damieng.com/typography/zx-ori...
Подпишитесь на мой канал, чтобы получать больше обучающих материалов
🔔 / @rapidvectors
Вам нравится мой контент и хотите поддержать мой канал?
☕ https://www.buymeacoffee.com/rapidvec...
🎬 Видеоглавы
0:00 — Введение
0:20 — Создание панели «День»
5:37 — Создание панели «Время»
6:40 — Добавление кнопок ускорения времени
15:15 — Создание тестовой сцены «Цикл дня и ночи»
15:38 — Добавление интерфейса панели «День и ночь»
17:20 — Скрипт управления циклом дня и ночи
21:22 — Скрипт панели «День и ночь»
24:37 — Эффект «День и ночь» с использованием модуляции холста
#godot #godot4 #godotengine #indiegame #indiedev #indiegamedev #tutorialyoutube #gamedev #gamedevelopment #gamedevelopmenttutorial #godottutorial #gdscript #farminggame
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: