堀井 雄二 × 北瀬 佳範 特別対談
Автор: スクウェア・エニックス
Загружено: 2026-01-29
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今回の「INSIDE SQUARE ENIX」は、『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』のNintendo Switch™ 2 /Xbox Series X|S版と、『ドラゴンクエストVII Reimagined』の発売を記念して、堀井 雄二さんと北瀬 佳範による対談インタビューをお送りいたします。
原作が開発された当時、お互いのことをどう意識していたのか、「ドラゴンクエスト」シリーズと「ファイナルファンタジー」シリーズの作風の違いなどを改めて振り返り、リメイク作の開発にどのように向き合ったのか聞きました。
▶ 出演者
堀井 雄二(『ドラゴンクエストVII Reimagined』ゲームデザイン&シナリオディレクション)
北瀬 佳範 (「ファイナルファンタジーVII リメイク シリーズ」プロデューサー)
聞き手:三代川 正(ファミ通.com編集長)
▶ VTR出演
浜口 直樹 (「ファイナルファンタジーVII リメイク シリーズ」ディレクター)
市川 毅 (『ドラゴンクエストVII Reimagined』プロデューサー)
00:00 オープニング
01:36 お二人の接点は
03:43 影響を受けたコンテンツ
03:43 RPGの原体験
05:14 ゲーム以外から受けた影響
06:20 それぞれの作品への意識
08:27 作風の違い
10:47 お互いの作品を語る
10:47 堀井さんが好きな「FF」作品
12:44 北瀬が好きな「DQ」作品
14:35 堀井さんが語る『ファイナルファンタジーVII』
15:03 北瀬が語る『ドラゴンクエストVII』
16:00 原作「VII」開発当時を振り返る
19:21 テキスト表現の違い
21:00 主人公像の変遷
22:59 リメイク版 開発への向き合い
31:01 懐かしさと新しさのバランス
37:28 マルチプラットフォーム化への想い
39:07 RPGの普遍的な魅力
42:04 エンディング
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
https://www.jp.square-enix.com/ffviir...
ドラゴンクエストVII Reimagined
https://www.dragonquest.jp/dq7r/
Повторяем попытку...
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