7.1 | Esercitazione C++: Creare e Richiamare Funzioni 〈Pratica Completa
Автор: Giovanni Cirelli
Загружено: 2026-02-19
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Ehilà! Dopo aver visto la teoria, è il momento di "sporcarci le mani" con il codice. In questa lezione 7.1 ci dedichiamo interamente alla pratica delle Funzioni in C++.
Insieme andremo a costruire un piccolo progetto passo dopo passo. Vedremo come isolare una specifica operazione all'interno di una funzione, come passarle i dati correttamente dal main e come recuperare il risultato per mostrarlo all'utente. Non si tratta solo di far funzionare il programma, ma di imparare a scriverlo in modo pulito e modulare.
Analizzeremo gli errori comuni che capitano quando si inizia a dividere il codice in più blocchi e vedremo come il Debug diventi molto più semplice quando ogni parte del programma ha un compito ben preciso. Se hai avuto dubbi durante la lezione teorica, questo esercizio pratico ti aiuterà a schiarirti le idee una volta per tutte!
Prendi il tuo editor di testo, apri OnlineGDB o il tuo IDE preferito e segui i passaggi insieme a me. Buona programmazione!
ESERCIZIO COMPLETO: https://onlinegdb.com/qYe88KW3e
💡 Errata Corrige e Precisazioni
Ragazzi, durante lo sviluppo di questo esercizio ci sono alcuni punti "critici" su cui voglio che prestiate attenzione per evitare di impazzire con il debug:
L'ordine è tutto: Se decidete di scrivere il corpo della funzione sotto il main, ricordatevi di inserire il prototipo in alto. Se il compilatore non vede la "firma" della funzione prima di incontrarla nel main, si bloccherà dicendo che non la conosce.
Corrispondenza dei Tipi: Se la funzione promette di restituire un intero int, assicuratevi che la variabile che riceve il risultato nel main sia dello stesso tipo. Non provate a "incastrare" un ritorno float in un int senza considerare la perdita di precisione!
Parametri Locali: Avete visto che ho usato nomi simili o diversi tra main e funzioni? Ricordate che la funzione crea delle variabili locali. Quello che succede a x dentro la funzione non tocca la x del main, a meno che non usiate il passaggio per riferimento &.
Return e fine funzione: Una volta che il programma incontra l'istruzione return, la funzione termina immediatamente. Qualsiasi riga di codice scritta sotto la return all'interno della stessa funzione verrà ignorata.
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