La Playstation che non ti piace? Xbox boh… Nintendo mah
Автор: BusinessInGAMING
Загружено: 2026-03-01
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Questa settimana la gaming industry sembra scritta da sceneggiatori con troppo tempo libero: colpi di scena, leak, retroscena e decisioni che cambiano la traiettoria di interi studi.
Apriamo con Bluepoint e Sony: tra rumor e nuove ricostruzioni emergono tensioni di management, progetti respinti e una domanda che torna come un fantasma: che fine farà Bloodborne? Poi allarghiamo il quadro al paradosso PlayStation: bilanci solidi, ma studios che cadono come tessere del domino, tra ricerca del blockbuster e strategia PC che potrebbe cambiare direzione.
Passiamo a Xbox, dove l’era post Spencer prende forma con Asha Sharma tra “identità della console”, scivoloni mediatici e un futuro next gen ancora tutto da decifrare, mentre il tema Game Pass torna centrale con un dato interessante sull’effetto “catalogo” e acquisizione utenti.
Nel mezzo, lo “spin-off Nintendo” che continua a stampare denaro con la potenza della nostalgia, e una raffica di news che toccano finanza e mercato: EA e il private take in stallo, Ubisoft e la narrativa dell’azienda di famiglia, GOG contro Steam (idealismo vs realtà), Nvidia e il gaming sempre più laterale rispetto ai data center.
Chiudiamo con un filo rosso che unisce tutto: i costi di sviluppo. Quando la spesa sale, l’industria è costretta a scegliere tra downsizing, riorganizzazioni e strategie più “furbe” (vedi pricing e scope), mentre alcuni giochi dimostrano che la sostenibilità non è una leggenda metropolitana.
Se ti piacciono analisi e numeri applicati al gaming, sei nel posto giusto: Benvenuti Uomini e Donne del Numero.
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30:39 Chiusura: prossimi video (single vs live) e idea repository presentazioni
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