Анонс Cartoon Animator 5 ▶ Обучающий курс | Уроки на русском / Lessons / Мануал
Автор: Скелетная Анимация
Загружено: 2024-06-15
Просмотров: 474
Описание:
▶ Подпишись на канал «Скелетная анимация 2D | Алексей Хорошилов Уроки» ▶ / @animation_2d
В этом анонсе представлен новый курс по изучению Cartoon Animator 5. Эта программа предназначена для создания 2D-анимации. С ее помощью вы можете создавать и анимировать всевозможные скелетные персонажи, включая генерацию лицевой мимики. Разработка даже сложных объектов не составит особого труда.
В сравнении с предыдущей четвертой версией, в Cartoon Animator 5 появились существенные отличия.
В первую очередь это новый менеджер контента. Он полностью переработан и даже визуально отличается от предыдущего.
Но многое в Cartoon Animator 5 осталось от предыдущей четвертой линейки, поэтому в качестве базового вполне подойдет курс по в Cartoon Animator 4, уже размещенный в соответствующем плейлисте на канале.
Что же мы будем рассматривать из того, чего не было ранее?
1. Создание анимированных 2D-персонажей и объектов с помощью инструмента Пружинящая или упругая кость (Spring Bone).
2. Настройка пружинящих костей для вторичного движения в 2D-анимации.
3. Улучшение 2D-дизайна с помощью эффектов деформации произвольной формы (FFD — Free-form Deformation).
4. Создание 2D-анимации сжатия и растяжения персонажей с помощью движения деформации произвольной формы (FFD Motion).
5. Создание 2D-персонажей с помощью редактора SVG с контролем рабочего процесса в реальном времени.
6. Создание произвольных векторных 2D-персонажей с настройкой цвета.
7. Редактирование векторной графики с помощью инструментов настройки цвета.
8. Импорт настроек векторной графики и анимированных 2D-персонажей.
9. Импорт анимированных GIF-файлов и APNG (анимированный PNG) для создания анимации.
10. Создание 2D-анимации с помощью внешних редакторов PSD и SVG форматов.
11. Создание и освоение последовательной анимации.
12. Пример Создания векторного персонажа G3 в виде SVG-файла в Adobe Illustrator.
13. Как настроить дизайн 2D-персонажей с помощью Adobe Illustrator.
14. Начиная с версии Cartoon Animator 5.2 добавлена функция Пилотирование движения (Motion Pilot) — это естественная эволюция современного анимационного искусства, позволяющая пользователям мгновенно анимировать персонажей и реквизит. Более того, пользователи могут преобразовывать контуры персонажей в редактируемые кривые Безье с возможностью дальнейшей доработки.
15. Волновое движение в пилотном режиме движения.
16. Смешивание движения в пилотном движении.
17. Стая объектов-марионеток (Flock Motion) в пилотном движении.
18. Также с версии Cartoon Animator 5.2 добавлена функция Анимация траектории движения (Motion Path Animation) — используется для создания точных анимаций для всевозможных приложений в сфере торговли, образования и производства.
Мы разберемся, как правильно работать с этим инструментом, включая использование кривых перехода и смещения для создания более динамичных эффектов.
#CartoonAnimator #Animation #Анимация
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: