Netcode und ParallelSync mit Package Manager hinzufügen | Multiplayer Cardgame in Unity E02
Автор: Cajonsun
Загружено: 2024-09-13
Просмотров: 241
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Willkommen zum nächsten Schritt auf dem Weg zu deinem Multiplayer-Kartenspiel in Unity! In diesem Video zeige ich dir, wie du das Netcode und ParallelSync in dein Projekt einbindest. Damit legen wir die Grundlage für die Synchronisation von Spielzuständen über das Netzwerk.
👉 Den vollständigen Projektcode findest du auf GitHub: https://github.com/OleJac18/YT-Cardga...
▬ Inhalt ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
00:00 Intro
00:12 Netcodeinstallation im Package Manager
01:08 Netcodeguide im Internet
01:50 ParallelSync herunterladen
02:18 ParallelSync in Unity einbinden
05:13 Projekt speichern in Github Desktop
06:16 Outro
▬ Über diesen Kanal ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Bist du bereit, in die Welt der Spieleentwicklung einzutauchen? Auf diesem Kanal findest du detaillierte und leicht verständliche Tutorials, die dir Schritt für Schritt zeigen, wie du deine eigenen Spiele mit Unity erstellst. Egal, ob du dich für Singleplayer- oder Multiplayer-Projekte interessierst – ich habe etwas für dich dabei!
Als begeisterter Entwickler und Unity-Enthusiast helfe ich dir, die Grundlagen zu erlernen, neue Techniken zu entdecken und coole Projekte zu realisieren. Da dies mein erster YouTube-Kanal ist, freue ich mich besonders darauf, gemeinsam mit dir zu wachsen und eine Community aufzubauen, in der wir uns gegenseitig inspirieren und unterstützen können.
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