Как создать воксельный ландшафт в Godot #1: Первые кубы
Автор: MakerTech
Загружено: 2025-01-19
Просмотров: 9084
Описание:
Всем привет и добро пожаловать в новый выпуск, где мы рассмотрим, как создать блочно-воксельный ландшафт в Godot.
Сейчас я использую Godot 4.4 beta 1, но буду обновлять его по мере выхода новых версий.
В этом выпуске мы затронем несколько интересных тем, включая процедурную генерацию, профилирование и оптимизацию, сравнение решений, многопоточность и многое другое.
Поддержите канал на Patreon: / makertech
Поддержите канал подпиской на YouTube: / @makertech
Присоединяйтесь к Discord-серверу: / discord
Все видео по Voxel Terrain: • Voxel Terrain Tutorials in Godot
00:00 вступление
01:13 первый куб
01:41 камера
02:00 цветной куб
02:12 направленный свет
02:40 потерянные кубы
04:03 шум
06:56 что дальше
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Скачать Godot: https://godotengine.org
CSGBox3D: https://docs.godotengine.org/en/lates...
FastNoiseLite: https://docs.godotengine.org/en/lates...
Модуль Voxel от Zylann: https://github.com/Zylann/godot_voxel
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Reddit: / makertech
Instagram: / makertech_dk
Bluesky: https://bsky.app/profile/makertech.bs...
Канал на YouTube: / makertech
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#gamedev #godot #godotengine #godot4 #tutorial #minecraft #learntocode #howtomakeagame #voxels #voxel
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: