ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

NES & Famicom Sound Enhancement Chips - Explained

Автор: Retro Crisis

Загружено: 2022-12-17

Просмотров: 32397

Описание: Sega Master System FM Sound Unit -    • Sega Master System - FM Sound Unit - Expla...  
More Retro Gaming Audio Videos -    • Плейлист  

Technical specifications

The console's main central processing unit (CPU) was produced by Ricoh, which manufactured different versions between NTSC and PAL regions; NTSC consoles use a 2A03 clocked at 1.79 MHz, while PAL consoles use a 2A07 clocked at 1.66 MHz. Both CPUs are second source variants of the MOS Technology 6502, an 8-bit microprocessor prevalent in contemporary home computers and consoles; Nintendo ostensibly disabled the 6502's binary-coded decimal mode on them to avoid patent infringement against or licensing fees towards MOS Technology, which was owned by then-rival Commodore International. The CPU has access to 2 KB of onboard work RAM.

The console's graphics are handled by a Ricoh 2C02, a processor known as the Picture Processing Unit (PPU) that is clocked at 5.37 MHz. A derivative of the Texas Instruments TMS9918—a video display controller used in the ColecoVision—the PPU features 2 KB of video RAM, 256 bytes of on-die "object attribute memory" (OAM) to store sprite display information on up to 64 sprites, and 28 bytes of RAM to store information on the YIQ-based color palette; the console can display up to 25 colors simultaneously out of 54 usable colors.

The console's standard display resolution is 256 × 240 pixels, though video output options vary between models. The original Famicom features only radio frequency (RF) modulator output, while the NES additionally includes support for composite video via RCA connectors. The redesigned Famicom omits the RF modulator entirely, only outputting composite video via a proprietary "multi-out" connector first introduced on the Super Famicom/NES; conversely, the redesigned NES features RF modulator output only, though a version of the model including the "multi-out" connector was produced in rare quantities.

The console produces sound via an audio processing unit (APU) integrated into the processor. It supports a total of five sound channels: two pulse wave channels, one triangle wave channel, one white noise channel, and one DPCM channel for sample playback. Audio playback speed is dependent on the CPU clock rate, which is set by a crystal oscillator.

https://en.wikipedia.org/wiki/Nintend...

00:00 - The NES Ricoh 2A03/2A07
01:53 - Japanese Famicom Disk System Ricoh RP2C33
02:09 - NES vs FDS - Legend of Zelda
03:14 - Namco 163 for the NES
03:38 - Erika to Satoru no Yume Bouken (Namco 163)
04:13 - King of Kings (Namco 163)
05:04 - Konami Virtual ROM Controller 6 (VRC6)
05:48 - Akumajō Densetsu vs Castlevania III: Dracula's Curse (VRC6 demo)
07:13 - Sunsoft 5B
07:33 - Gimmick (Sunsoft 5B demo)
09:29 - Konami Virtual ROM Controller 7 (VRC7)
10:14 - Lagrange Point (VRC7 demo)

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
NES & Famicom Sound Enhancement Chips - Explained

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Объяснение оборудования NES

Объяснение оборудования NES

Самый тупой хак Марио (Но исторически важный!)

Самый тупой хак Марио (Но исторически важный!)

Объяснение графики NES

Объяснение графики NES

Sonic Music Sounds VERY Familiar...

Sonic Music Sounds VERY Familiar...

Как работал звук и музыка в старых компьютерах

Как работал звук и музыка в старых компьютерах

NES против Famicom Disk System — Zelda, диски, мапперы и «порты» — Talkin' Code, эпизод 2

NES против Famicom Disk System — Zelda, диски, мапперы и «порты» — Talkin' Code, эпизод 2

Как Microsoft украла будущее у Apple и IBM:  Windows 95 - история создания и успеха ОС

Как Microsoft украла будущее у Apple и IBM: Windows 95 - история создания и успеха ОС

Самый ЖИР из 2006 года, уникальное устройство, которое оказалось ненужным.

Самый ЖИР из 2006 года, уникальное устройство, которое оказалось ненужным.

Редкие ЭЛЕКТРОННЫЕ игрушки из СССР

Редкие ЭЛЕКТРОННЫЕ игрушки из СССР

История Dendy — самый гениальный бизнес проект 90 х

История Dendy — самый гениальный бизнес проект 90 х

Программирование игры для NES объёмом 40 КБ (на ассемблере)

Программирование игры для NES объёмом 40 КБ (на ассемблере)

Игры, которые обновили NES

Игры, которые обновили NES

Как работает видеомагнитофон?

Как работает видеомагнитофон?

Sega Master System - FM Sound Unit - Explained

Sega Master System - FM Sound Unit - Explained

Среда разработки NES

Среда разработки NES

How I Created the Perfect NES Sound Chip

How I Created the Perfect NES Sound Chip

Inside the Famicom | 06: Audio Hardware

Inside the Famicom | 06: Audio Hardware

Nintendo НИКОГДА не использовала этот порт расширения, поэтому его использовали моддеры.

Nintendo НИКОГДА не использовала этот порт расширения, поэтому его использовали моддеры.

Обзор аудиосистемы SNES — серия SPC700, часть 1

Обзор аудиосистемы SNES — серия SPC700, часть 1

Денди - Новая Реальность [33 ВЫПУСК / ФИНАЛ] Эксклюзив! Обновлены звук и качество.

Денди - Новая Реальность [33 ВЫПУСК / ФИНАЛ] Эксклюзив! Обновлены звук и качество.

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]