ZBrush + Maya Arnold | Skin Texture ve Subsurface Scattering
Автор: hamdullah güçlü
Загружено: 2025-07-31
Просмотров: 57
Описание:
Türkçe:
Bu derste, ZBrush'ta karakterim için detaylı cilt boyaması (skin painting) yapıyor ve oluşturduğum texture'ı Autodesk Maya’ya aktarıyorum. Maya Arnold render motorunda gerçekçi Subsurface Scattering (SSS) shader’ını nasıl uyguladığımı adım adım anlatıyorum. Gerçekçi insan cildi için SSS kullanımını ve ZBrush’tan Maya’ya geçiş sürecini bu videoda bulabilirsiniz.
Videoyu beğenmeyi ve kanala abone olmayı unutmayın!
English:
In this tutorial, I show how I create detailed skin painting in ZBrush and export the texture to Autodesk Maya. You'll learn how to apply a realistic Subsurface Scattering (SSS) shader using Arnold renderer in Maya. Perfect workflow for creating believable skin in your 3D characters.
Don’t forget to like and subscribe!
#zbrush #arnoldrender #creatureart #autodeskmaya #3dartist #tutorial #zbrushart #zbrushsculpting #3dmodeling #3drender
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: