CZY GRY STANĘŁY W MIEJSCU? Komentarz do
Автор: Macjus
Загружено: 2025-06-25
Просмотров: 1754
Описание:
Dlaczego grafika w grach stanęła w miejscu? Czy doszliśmy do granicy możliwości technologii, a może problem leży gdzie indziej?
Co wy o tym sądzicie?
Film Kiszaka: • Gdzie Podział Się Skok Technologiczny w Grach
Post Rocka: / @rmaciaszek
Film Okiem Deva: • Jak wygląda trajektoria rozwoju branży gier?
Zapraszam na streamy
Twitch / macjuslive
Kick https://kick.com/macjuslive
i tutaj na kanale też będą.
Tiktok: / macjuslive@ucf3ncpi-y68xto4mk0trirq
Discord: / discord
🕒Rozpiska czasowa:
0:00 Wstęp
1:33 Teoria o cyklu życia technologii
3:20 Analogie z technologii i życia
5:40 Co mają do tego gry?
7:30 Unreal Engine rozwiązaniem?
8:31 Kilka cytatów
9:22 Podsumowanie
9:58 Co dalej?
11:10 Zakończenie i zaproszenia do dyskusji
Źródła:
https://www.economist.com/the-economi...
https://www.datacenterdynamics.com/en...
https://wccftech.com/nvidia-jensen-hu...
Carlota Perez – Technological Revolutions and Financial Capital
Digital Foundry (Eurogamer): Are we hitting the limits of real-time graphics? (2023)
Harvard Business Review: The Life Cycle of a Technology
Richard Waters (FT): The slowing pace of innovation in consumer tech
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: