ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Embellishing Outcast 2 with Houdini | Quentin Poulaert & Corentin Ambroise | GDC HIVE 2023

Автор: Houdini

Загружено: 2023-03-29

Просмотров: 2444

Описание: Learn how the team on Outcast 2 is using Houdini for spawning foliage, static meshes or gameplay, applying textures to landscapes, and handling procedural open worlds. Gain insight into the team's workflow and pipeline, and learn how Houdini can be utilized to achieve ambitious open world design with a small team.

Corentin Ambroise started his career by studying video game art. During his studies, he developed a passion for creating visually captivating games, which led him to co-found Frostyfroggs, a video game development company that aims to create innovative and engaging games. Currently working as a Houdini artist at Appeal Studios, Corentin has been able to further enhance his expertise in video game art. He utilizes Houdini to add foliage and large volumes to the game world, as well as to create visually stunning effects.

Quentin Poulaert is a Lead Tool Programmer at Appeal Studios, specializing in C++ and Python. With 8 years of experience working in the VFX, new technology, and gaming industries, he has a good overview of production problems related to 3D, Animation, Game Development, and Team Management. His background as a technical project manager enables him to bridge the gap between creatives, developers, and managers. He tries to achieve this by developing great tools and automated pipelines that increase team productivity, allowing them to focus on their day-to-day work.

Check out the full Houdini HIVE @ GDC presentation lineup: https://www.sidefx.com/community/gdc-...

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Embellishing Outcast 2 with Houdini | Quentin Poulaert & Corentin Ambroise | GDC HIVE 2023

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Embark Asset Processor | Erik Hallberg | GDC HIVE 2023

Embark Asset Processor | Erik Hallberg | GDC HIVE 2023

Мы с женой создали инди-игру, и она принесла миллионы!

Мы с женой создали инди-игру, и она принесла миллионы!

Embark Landscape Creation | Darko Pracic | GDC HIVE 2023

Embark Landscape Creation | Darko Pracic | GDC HIVE 2023

Инструменты для построения мира за один день | Томас Тобин | HIVE на GDC 2023

Инструменты для построения мира за один день | Томас Тобин | HIVE на GDC 2023

КАК СОЗДАТЬ ВСЕЛЕННУЮ

КАК СОЗДАТЬ ВСЕЛЕННУЮ

Houdini X Unreal: Getting Started with Scriptable Tools

Houdini X Unreal: Getting Started with Scriptable Tools

Надулся экономический пузырь | Первый застройщик идёт к банкротству (English subtitles)

Надулся экономический пузырь | Первый застройщик идёт к банкротству (English subtitles)

Поколение Z оказалось глупее предыдущего  – впервые с начала наблюдений

Поколение Z оказалось глупее предыдущего – впервые с начала наблюдений

У них Бог с копытами Демура отголоски Катасонов кагалу нужно больше рабов Андропов и Ротшильды

У них Бог с копытами Демура отголоски Катасонов кагалу нужно больше рабов Андропов и Ротшильды

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Embark Landscape Creation | Дарко Прачич | GDC HIVE 2023

Embark Landscape Creation | Дарко Прачич | GDC HIVE 2023

State of Unreal | GDC 2023 | Epic Games - ESRB: RP to M

State of Unreal | GDC 2023 | Epic Games - ESRB: RP to M

KineFX Retargeting | Mihnea Stoica | Games Workshop

KineFX Retargeting | Mihnea Stoica | Games Workshop

Embark Asset Processor | Erik Hallberg | GDC HIVE 2023

Embark Asset Processor | Erik Hallberg | GDC HIVE 2023

Creating realistic landscapes in Unreal Engine with Houdini | GDC 2023

Creating realistic landscapes in Unreal Engine with Houdini | GDC 2023

Tools to Build a World in One Day | Thomas Tobin | GDC 2023 HIVE

Tools to Build a World in One Day | Thomas Tobin | GDC 2023 HIVE

Эпштейн: все файлы, все преступления, все имена | Клинтоны и принц Эндрю — подозреваемые?

Эпштейн: все файлы, все преступления, все имена | Клинтоны и принц Эндрю — подозреваемые?

Unreal Engine 5 Live Class - Open World Level Design

Unreal Engine 5 Live Class - Open World Level Design

EPC2022 | Worldbuilding Pipeline at Twirlbound | Ilia Tonev

EPC2022 | Worldbuilding Pipeline at Twirlbound | Ilia Tonev

Древняя Земля. Путешествие во времена Пангеи

Древняя Земля. Путешествие во времена Пангеи

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]