Запечка Normal map и Ambient Occlusion в Marmoset.
Автор: Konast
Загружено: 2020-03-20
Просмотров: 30599
Описание:
Это второй урок из курса по текстурированию, если вы не видели первый урок, то вот на него ссылка • Развертка в 3dsMax. Unwrap UVW
Группа ВК: https://vk.com/konaste
Портфолио: https://www.artstation.com/konast
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: