Blender ile Gerçekçi Mobilya Tasarımı: Işık Ayarları ve Materyal | Part 2
Автор: DA Design Art
Загружено: 2026-01-29
Просмотров: 128
Описание:
İlk bölümü izlemek için tıklayın: • Blender ile Gerçekçi Mobilya Tasarımı: Gar...
Mobilya modelleme ve sahne tasarımı serimizin final bölümünde, modellediğimiz yatak odası sahnesine hayat veriyoruz! Bu derste; kaba modele gerçekçi PBR materyaller (Polyhaven ve BlenderKit kullanarak) atıyor, sinematik bir gün ışığı (Sky Texture) kuruyor ve Cycles motorunda en temiz renderı almak için gerekli optimizasyon ayarlarını yapıyoruz.
Özellikle "Node Wrangler" ile tek tıkla doku atama, "Normals" (Yüzey Yönü) hatalarını düzeltme ve render süresini kısaltan "Simplify/Tile Size" ayarları bu videonun kilit noktaları.
Videoda aklına takılan bir detay olursa veya "Bir sonraki videoda şunu anlatsan süper olur" dediğin konular varsa yorumlarda mutlaka paylaş. Hepsini okuyor ve içerikleri sizin isteklerinize göre şekillendiriyorum. 👇
Keyifli çalışmalar!
🛠️ Videoda Kullandığımız Ücretsiz Eklentiler:
Key Ops: Toolkit : Zaman kazandıracak bazı kısayollar.
Blenderkit: Ücretsiz yüzlerce kaplama ve model kütüphanesi
Node Wrangler: Blender içinde yüklü ama kapalı gelen, shader editor panelinde işimizi kolaylaştıracak bir takım kısayollara sahip çok güçlü eklenti. Mutlaka açmalısınız.
📂 Videoda kullanılan başlangıç sahnesi:
https://library.dadesignart.net/gardr...
⏱️ Video Akışı
00:00 Giriş ve Özet
00:10 Kapak Boşlukları ve Detaylandırma
01:12 Zemin Kaplaması: Polyhaven ve Node Wrangler Kullanımı
02:35 UV Mapping ve Texture Boyutlandırma
03:10 Ahşap Materyali ve Renk Düzenleme (Hue/Saturation)
04:25 Link Material ile Hızlı Kaplama Kopyalama
07:35 Spot Işıkların Yerleşimi ve Array Kopyalama
09:05 Boolean İşlemi
09:45 Normals (Yüzey Yönü) Hatalarını Düzeltme
12:15 Hazır Objelerin Sahneye Eklenmesi
12:50 Işıklandırma: Sky Texture ve Güneş Ayarları
14:10 Area Light ile Sahne Aydınlatmasını Destekleme
15:05 Render Ayarları: Samples, Denoise ve Light Paths
16:50 Performans Ayarları: Simplify ve Tile Size (Memory)
18:00 Render Alma ve Sonuç
18:40 Post-Process: White Balance ve Renk Ayarları
19:15 Kaydetme ve Kapanış
📢 Kanalıma Destek Olun
Blender ile mimari görselleştirme (ArchViz) ve tasarım yolculuğunda birlikte gelişmek için abone olmayı unutmayın: / @dadesignart
📌 Sosyal Medya ve İletişim:
Instagram: / dadesign.art
İletişim: [email protected]
#Blender #BlenderDersleri #GerçekçiRender #MimariGörselleştirme #3DTasarım #ArchViz #BlenderEğitim #InteriorDesign
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: