Highguard kollabiert – Studio feuert fast das ganze Team!
Автор: El Knablo
Загружено: 2026-02-11
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Highguard steht offenbar vor dem Aus. Nach Berichten über massive Layoffs und der Entlassung großer Teile des Entwicklerteams verdichten sich die Hinweise auf einen bevorstehenden Shutdown. Ein LinkedIn-Post eines Level Designers spricht von „most of the team“ – also fast dem gesamten Team, das entlassen wurde.
Was ist bei Highguard passiert?
Warum kommt es kurz nach Release zu Massenentlassungen?
Und warum erscheinen gleichzeitig noch wohlwollende Reviews großer Gaming-Medien?
In diesem Video analysiere ich:
Die bestätigten Layoffs bei Highguard
Die aktuelle Situation des Studios
Spielerzahlen und Community-Reaktionen
Die Rolle der Gaming-Presse
Warum Live-Service-Spiele immer häufiger scheitern
Was das für kommende Titel bedeutet
Highguard ist nicht das erste Spiel, das kurz nach Launch massive Probleme bekommt. Doch die Geschwindigkeit, mit der hier Entwickler gehen müssen, wirft Fragen auf. War das Geschäftsmodell von Anfang an zum Scheitern verurteilt? Wurde an der Zielgruppe vorbeientwickelt? Oder zeigt sich hier ein größeres Problem der Branche?
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00:00 Highguard steht vor dem Aus
02:26 IGN vergibt 7 von 10 – Timing mit Beigeschmack
03:08 Gaming-Presse und die Verteidigung gescheiterter Spiele
06:03 Spielerzahlen, Doppelmoral und „Virtue Signalling“
11:01 Rückblick auf Gamergate und Journalismus-Kritik
14:52 Wer trägt die Verantwortung bei Flops?
18:40 Fazit und Vergleich mit Concord
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