Урок 2. Переменные и типы данных. Язык Lua. Обучение программированию.
Автор: Инди Код — Разработка игр html5
Загружено: 2025-07-28
Просмотров: 384
Описание:
ТГ Инди Код: https://t.me/codeindie
ТГ Чат для разработчиков: https://t.me/codeindiechat
ВК Инди код: https://vk.com/codeindie
🎬 Урок 2. Переменные и типы данных в Lua
🔹 Основы синтаксиса Lua | Переменные, типы данных, вывод в консоль
Во втором видео курса по Lua мы переходим к практике: разберёмся, что такое переменные, какие типы данных бывают в языке и как вывести значения в терминал с помощью `print()`.
Ты узнаешь, как создавать переменные, присваивать им значения и использовать встроенные функции для проверки типа данных. Также научишься запускать Lua-скрипты и делать первые шаги к полноценным программам.
💡 В уроке:
Что такое переменная и зачем она нужна
Как создать переменную в Lua
Какие бывают типы данных: number, string, boolean, nil
Как использовать функции `print()` и `type()`
Что такое динамическая типизация в Lua
Как работает интерпретатор Lua и как он читает код
Почему Lua возвращает `nil` вместо ошибки, если переменной не существует
🎮 Lua — отличный язык для новичков и любимый инструмент в геймдеве. Он лёгкий, понятный и гибкий. Эти знания пригодятся тебе как в простых проектах, так и при работе с крупными игровыми движками.
📌 Это второй урок из полного курса по Lua. В следующем видео мы поговорим про комментарии: как и зачем их писать, и как они помогают делать код понятным.
🔔 Подпишись, чтобы не пропустить следующий урок:
"Комментарии в Lua. Как документировать код правильно"
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: