Разбор "Shoot the Rapids": объяснение каждой строки кода на языке BASIC для C64.
Автор: 8-Bit Basic
Загружено: 2026-01-18
Просмотров: 1101
Описание:
Разбор игры "Shoot the Rapids": построчное объяснение каждого фрагмента кода на C64 BASIC
В этом видео мы погрузимся в программирование ретро-игр на Commodore 64! Мы начнем с игры в классическую игру "Shoot the Rapids", а затем построчно разберем весь код на BASIC, чтобы вы точно поняли, как он работает.
Если вам нравится ретро-компьютинг и вы хотите изучить C64 BASIC, это идеальный пример для начинающих. Программа короткая, но она обучает огромному количеству концепций разработки игр.
В этом разборе кода мы рассмотрим:
00:00 Введение
00:45 Переменные и настройка (Управление памятью экрана + цветовой ОЗУ)
05:05 Ретро-графика: вывод реки с помощью TAB() и строк (R$)
Основная логика игрового цикла
06:33 Аудио: настройка звука чипа SID с помощью команд POKE
11:36 Генерация случайного дрейфа реки с помощью RND
19:56 Обработка ввода: управление джойстиком и клавиатурой с помощью PEEK
29:45 Обнаружение столкновений с помощью экранного кода, игровая механика: подсчет очков, рекорды.
32:09 Процедура "Игра окончена" и логика перезапуска
35:16 Игровой процесс с комментариями
Игра доступна на моем GitHub:
https://github.com/8-bit-basic/commod...
Независимо от того, новичок вы в программировании или просто ностальгируете по 8-битной эпохе, этот разбор раскроет магию кода.
💬 Обсуждение
Напишите в комментариях: Какая часть кода вас больше всего удивила — логика джойстика, трюк с прокруткой реки или звук SID?
👍 Поддержите канал
Если вы узнали что-то новое, пожалуйста, поставьте лайк — это действительно помогает развитию канала. А если вы хотите больше подробных разборов BASIC для Commodore 64, подпишитесь, чтобы получать больше ретро-разборов кода!
#c64 #basicprogramming #commodore64 #retrocomputing #8bit
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: