Стилизованные игры, ремейки Dragon Quest и почему реализм не всегда лучше — UGC, выпуск 132.
Автор: Noisy Pixel
Загружено: 2026-02-21
Просмотров: 656
Описание:
В 132-м эпизоде мы со Спенсером начинаем с разговора о выгорании, рабочей нагрузке и чрезмерном внимании к своим задачам, а затем переходим к ностальгии по Pokémon и любимым играм прошлых лет. Эпизод перерастает в более масштабную дискуссию о реализме в современных играх, о том, почему стилизация важна как никогда, и о том, как Dragon Quest VII Reimagined удалось сохранить своё очарование. Мы также возвращаемся к нашей панели на PAX Kingdom Hearts и завершаем обсуждение тем, как мы обрабатываем комментарии и отзывы сообщества.
Эпизод 132 – Временные метки
00:00 – Вступление к эпизоду и слишком много всего
04:12 – Ностальгия по Pokémon и любимые покемоны первого поколения
06:05 – Сезон эмбарго и планирование предстоящего освещения событий
09:05 – Обзор панели PAX и рейтинг Kingdom Hearts в прямом эфире
10:05 – Полный разбор лора Kingdom Hearts от Спенсера
24:42 – Реализм в играх против стилизованного художественного оформления
25:43 – Впечатления от Dragon Quest VII Reimagined
35:28 – Момент с бензопилой в Resident Evil и обсуждение кинематографического дизайна
37:27 – Чтение комментариев, отзывы сообщества и участие аудитории
● Полный обзор читайте здесь:
Издатель предоставил код для обзора.
● Patreon Noisy Pixel
/ noisypixel
● Заключительная тема: Алекс Валлес
/ planeptunian
● Фоновая музыка
https://app.soundstripe.com/pricing?f...
● Discord Noisy Pixel
/ discord
● Веб-сайт
https://www.noisypixel.net
● Социальные сети:
/ noisypixelnews
/ noisypixelnews
/ noisypixelnews
● Слушайте наши подкасты:
Unqualified Game Chat: https://open.spotify.com/show/7Cy3rOm...
Pixel Perfect: (скоро!)
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: