ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

【今更聞けない】ワイルズFF化の正体とナイトレインの開発哲学を徹底比較|今ゲームに何を求めるのか?【ゲームを哲学する】

Автор: とったろんのゲーム哲学チャンネル

Загружено: 2025-07-06

Просмотров: 119756

Описание: ▼説明
ワイルズに見られるFF化現象とは何か?ナイトレインは何が優れていたのか?対極的な両者の開発哲学を比較し、今ゲーム業界に求められる開発のあり方を問います。

▼目次
00:00 イントロ|カプコンがギターを作る間、フロムはゲームを作っていた⁉
00:33 モンハンのFF化とは何か?
02:28 なぜFF化が起こるのか?
02:36 要因1
03:50 要因2
04:36 要因3
06:05 ナイトレインの開発哲学
08:28 デスストの開発哲学
09:22 これから必要な哲学は何か?
11:05 アウトロ|いつも見てくれる方へ

▼映像引用元
CapcomChannel
   / @capcom  

FromSoftware, Inc.
   / @fromsoftwareinc  

Nintendo 公式チャンネル
   / @nintendojp  

PlayStation Japan
   / @playstationjapan  

▼BGM,効果音
BGMer(ビージーエマー)
https://bgmer.net/
OtoLogic(オトロジック)
https://otologic.jp/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
ガレトコ(Garetoco)
https://garetoco.com/

▼資料画像引用元
Newzoo
https://newzoo.com/

CAPCOM決算資料
https://www.capcom.co.jp/ir/data/resu...

▼著作権に関する表記
本動画で使用している映像・音声・画像等の著作物は、すべて各権利者に帰属します。
引用・参考目的で一部の著作物を使用しており、著作権法第32条に基づいた適正な引用を心がけております。

本動画は 教育・批評・研究 を目的として制作されています。
本動画内の意見・見解は制作者個人のものであり、引用元作品や各企業の立場を代表するものではありません。
万が一、著作権者様からの申し立てがあった場合には、速やかに対応させていただきます。

#モンハン #エルデンリング #ナイトレイン

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
【今更聞けない】ワイルズFF化の正体とナイトレインの開発哲学を徹底比較|今ゲームに何を求めるのか?【ゲームを哲学する】

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

【驚愕】ボリュームではなかった!?ゲームの“面白さ”を決めた決定的な“構造の違い”【解説】

【驚愕】ボリュームではなかった!?ゲームの“面白さ”を決めた決定的な“構造の違い”【解説】

Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)

Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)

15 ПРЕСТУПНО НЕДООЦЕНЕННЫХ ФАНТАСТИЧЕСКИХ ФИЛЬМОВ,  которые НУЖНО УВИДЕТЬ! 2026

15 ПРЕСТУПНО НЕДООЦЕНЕННЫХ ФАНТАСТИЧЕСКИХ ФИЛЬМОВ, которые НУЖНО УВИДЕТЬ! 2026

アイデンティティはどこにあるのか?ゲーム性と世界観,本来の役割【ゲームを哲学する】(モンハンワイルズ,モンハンライズ)

アイデンティティはどこにあるのか?ゲーム性と世界観,本来の役割【ゲームを哲学する】(モンハンワイルズ,モンハンライズ)

Unbelievable Smart Worker & Hilarious Fails | Construction Compilation #19 #fail #construction

Unbelievable Smart Worker & Hilarious Fails | Construction Compilation #19 #fail #construction

WIELKA WYPRAWA MARII WIERNIKOWSKIEJ W GŁĄB ROSJI #1

WIELKA WYPRAWA MARII WIERNIKOWSKIEJ W GŁĄB ROSJI #1

【モンハンワイルズ】前作と比べて分かる異常さw主人公軽視は開発思想だった…「反応集」

【モンハンワイルズ】前作と比べて分かる異常さw主人公軽視は開発思想だった…「反応集」

Я скопировал Миядзаки, чтобы переделать Elden Ring… на Unreal Engine 5

Я скопировал Миядзаки, чтобы переделать Elden Ring… на Unreal Engine 5

ゲームクリエイター、小島秀夫だけど質問ある? | Tech Support | WIRED Japan

ゲームクリエイター、小島秀夫だけど質問ある? | Tech Support | WIRED Japan

【考察】なぜモンハンワイルズはつまらないと感じるのか?ゲーム開発者が語る「遊びの構造」3つの問題【ゲームを哲学する】

【考察】なぜモンハンワイルズはつまらないと感じるのか?ゲーム開発者が語る「遊びの構造」3つの問題【ゲームを哲学する】

なぜ「プレイヤー」の妄想は完成しないのか? 理想を現実に変える思考法【なるにぃ/誓いノ淵】

なぜ「プレイヤー」の妄想は完成しないのか? 理想を現実に変える思考法【なるにぃ/誓いノ淵】

FFとは何か、FF16とは何だったのか【ずんだもん】FINAL FANTASY XVI

FFとは何か、FF16とは何だったのか【ずんだもん】FINAL FANTASY XVI

【矛盾】ポケモンZAは本当に挑戦作か?誕生哲学とキャラゲー化の末路【批評】

【矛盾】ポケモンZAは本当に挑戦作か?誕生哲学とキャラゲー化の末路【批評】

召喚獣アビリティ 開発の過程 #FF16 のバトルアクションを紐解く 【#スクエニの創りかた】

召喚獣アビリティ 開発の過程 #FF16 のバトルアクションを紐解く 【#スクエニの創りかた】

【保存版】なぜデスストは”つまらない”のに”面白い”のか?小島監督が仕掛けた”意味の力”【ゲームを哲学する】

【保存版】なぜデスストは”つまらない”のに”面白い”のか?小島監督が仕掛けた”意味の力”【ゲームを哲学する】

【考察】なぜモンハンワイルズはつまらないと感じるのか?【ストーリー編】「窮屈さ」を生む構造3つの問題【ゲームを哲学する】

【考察】なぜモンハンワイルズはつまらないと感じるのか?【ストーリー編】「窮屈さ」を生む構造3つの問題【ゲームを哲学する】

【ずんだもん解説】スクエニ転落の始まり…FF15事件を振り返る【FINAL FANTASY XV】

【ずんだもん解説】スクエニ転落の始まり…FF15事件を振り返る【FINAL FANTASY XV】

ЭТО было НЕРЕАЛЬНО! Почему маяки 19 века невозможны даже с современными технологиями?

ЭТО было НЕРЕАЛЬНО! Почему маяки 19 века невозможны даже с современными технологиями?

【モンハンワイルズ/ずんだもん解説】SNSや掲示板での評判について株主からもツッコまれてた(株主総会質疑後編) 【Monster Hunter Wilds】

【モンハンワイルズ/ずんだもん解説】SNSや掲示板での評判について株主からもツッコまれてた(株主総会質疑後編) 【Monster Hunter Wilds】

Как делают ИИ-видео, которые выглядят ДОРОГО

Как делают ИИ-видео, которые выглядят ДОРОГО

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]