Эксперт объясняет, почему японские гача-игры проигрывают китайским
Автор: Ryuuku Sensei
Загружено: 2026-05-20
Просмотров: 108912
Описание:
Почему Япония не может создать свою собственную аниме-игру с открытым миром и системой «живого сервиса»? После огромного глобального успеха таких хитов, как Genshin Impact, Wuthering Waves и теперь NTE (Neverness to Everness), японские фанаты и инсайдеры индустрии задаются вопросом, почему отечественные студии отстают в сфере игр с живым сервисом.
В этом видео Рюку-сэнсэй разбирает увлекательный анализ 26-летнего ветерана индустрии Ясутаки Икеды (Studio Delta), чтобы раскрыть правду. Ответ кроется не в недостатке талантов; причина кроется более чем в 20 годах, включая правительственные запреты на консоли, кардинально разные инвестиционные философии и огромный разрыв в бюджетировании анимации персонажей между китайскими и японскими студиями.
Мы рассмотрим невероятную историю успеха Hotta Studio и Perfect World Games (создателей Tower of Fantasy и NTE), углубимся в трагический провал Blue Protocol от Bandai Namco и исследуем, как такие компании, как Cygames, пытаются преодолеть этот разрыв.
Китай окончательно доминирует на рынке игр с открытым миром и поддержкой онлайн-сервисов, или Япония просто играет по-другому, более умно?
Поделитесь своими мыслями в комментариях!
00:00 - Неудобный вопрос, стоящий перед Японией
01:41 - Предыстория NTE и Hotta Studio
04:40 - Perfect World Games: 20 лет глобальных амбиций
06:34 - Как 15-летний запрет консолей в Китае изменил всё
08:23 - Разрыв в бюджете анимации: Япония против Китая
10:29 - Пример из практики: почему Blue Protocol потерпел неудачу
12:05 - Успех Японии и её ближайший конкурент
13:22 - 3 выигрышные стратегии в современном гейминге
14:29 - Заключение: «Проиграла» ли Япония Китаю?
Оригинальная статья Ясутаки Икеды: https://note.com/ukyousan/n/n81c966da...
Studio Delta / Ясутака Икеда в Твиттере: https://x.com/ukyoP_san
(Это видео, посвященное его статье, создано с его явного разрешения)
Как вы думаете, сможет ли Япония в конечном итоге конкурировать в сфере игр с открытым миром и онлайн-сервисами?
Является ли рынок гача-игр теперь исключительно ареной Китая и Кореи?
Какая ваша любимая игра в аниме-стиле на данный момент?
Оставьте комментарий ниже, я читаю и отвечаю на как можно больше!
Ссылка на Discord ЗДЕСЬ: / discord
Подписывайтесь на меня в Твиттере: / ryuukusensei
У меня также есть Twitch! / ryuukusensei
#GenshinImpact #WutheringWaves #NTE #NevernessToEverness #TowerOfFantasy #BlueProtocol #GamingIndustry #JRPG #AnimeGames #Cygames #PerfectWorldGames #HottaStudio #Gacha
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: