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Автор: AstroxDev

Загружено: 2025-08-09

Просмотров: 38

Описание: En este tutorial, vamos a explorar una de las habilidades más esenciales para cualquier desarrollador de videojuegos que trabaje con Unreal Engine: el control de versiones mediante Diversion. Como desarrollador independiente, es fundamental evitar perder el trabajo y realizar un seguimiento de los cambios en tu proyecto. Te mostraremos cómo crear una rama para una nueva función en el diseño de tu juego y cómo fusionarla de nuevo con la rama principal sin perder ningún progreso. Este tutorial de Unreal Engine es perfecto para principiantes que buscan mejorar su flujo de trabajo en el desarrollo de videojuegos. Al final de este vídeo, podrás utilizar con confianza Diversion o Git para gestionar tu proyecto de desarrollo de videojuegos y evitar perder trabajo en Unreal Engine.

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