ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

The splittening - Renderer process starting up & indicating load progress

Neos

Neos VR

NeosVR

creativity

sandbox

building

metaverse

VR

virtual reality

social VR

game

level editor

programming

LogiX

collaboration

Автор: Frooxius “Frooxius”

Загружено: 2025-06-09

Просмотров: 385

Описание: More progress! There's now a new project "GraphicalClient" in the solution! Instead of FrooxEngine being copied over into Unity and then Unity running it, it's now the other way around!

FrooxEngine will now start renderer process and start sending it messages! What you see here is actually FrooxEngine initializing fully in the background (in Debug mode no less with breakpoints x3 ) and actually indicating the initialization to the renderer.

The actual "meat" of stuff is not there yet - it's not sending it anything to render, but... it has to start by starting first! :3

There's some little bits under the hood too that got implemented. E.g. it actually initializes the head output device (just screen right now). Also the renderer also auto-shuts down when the main process goes poof.

Now that I have this working, I'll be working on the actual "meat" now and implement sending rendering stuff. I'll probably do transforms + meshes first, to see if stuff works and expand from there.

Support development at:   / resonite  
Official website: https://resonite.com

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
The splittening - Renderer process starting up & indicating load progress

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Грозев УДИВИЛ прогнозом! Мир страшнее войны. Почему режим не переживет заморозку

Грозев УДИВИЛ прогнозом! Мир страшнее войны. Почему режим не переживет заморозку

Поездка на расщепление (типичный сеанс тестирования Resonite)

Поездка на расщепление (типичный сеанс тестирования Resonite)

Створення програм з графічним інтерфейсом

Створення програм з графічним інтерфейсом

Запускаю DeepSeek на домашнем сервере с видеокартой. Подписка на Chat GPT больше не нужна.

Запускаю DeepSeek на домашнем сервере с видеокартой. Подписка на Chat GPT больше не нужна.

Катастрофа, которая нас (возможно) ждёт [Veritasium]

Катастрофа, которая нас (возможно) ждёт [Veritasium]

МК К1946ВМ014 от НИИЭТ | прошивка на ассемблере | краткий обзор | пайка

МК К1946ВМ014 от НИИЭТ | прошивка на ассемблере | краткий обзор | пайка

Зачем покупать ДОРОГУЮ MAKITA если есть дешевле

Зачем покупать ДОРОГУЮ MAKITA если есть дешевле

Когда неудачные дубли оказались лучше сценария

Когда неудачные дубли оказались лучше сценария

⚡️Спецслужбы Запада зашли в Москву || Армия РФ отошла?

⚡️Спецслужбы Запада зашли в Москву || Армия РФ отошла?

Клонирование голоса локально. Бесплатный синтез речи и API для ваших проектов!

Клонирование голоса локально. Бесплатный синтез речи и API для ваших проектов!

Потянешь! © амоБлог

Потянешь! © амоБлог

ДОМ и строения из ЭППС после УРАГАНА!

ДОМ и строения из ЭППС после УРАГАНА!

Дополнения PhotonDust — скольжение частиц!

Дополнения PhotonDust — скольжение частиц!

Интернет в небе: Сергей

Интернет в небе: Сергей "Флеш" о том, как «Шахеды» и «Герберы» научились работать в одной связке

Что там с 96 гигами оперы на MSI с OZON за 180.000? 🔥 #HappyPC

Что там с 96 гигами оперы на MSI с OZON за 180.000? 🔥 #HappyPC

Почему нейросети постоянно врут? (и почему этого уже не исправить)

Почему нейросети постоянно врут? (и почему этого уже не исправить)

Главное упражнение для голоса. Мгновенный эффект на тембр голоса и интонацию. Сделать голос красивым

Главное упражнение для голоса. Мгновенный эффект на тембр голоса и интонацию. Сделать голос красивым

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

Первый тест с обновленной версией BepuPhysics 2

Первый тест с обновленной версией BepuPhysics 2

Umieścili setki bobrów na martwej ziemi bez wody… Kilka lat później efekt był nie do uwierzenia

Umieścili setki bobrów na martwej ziemi bez wody… Kilka lat później efekt był nie do uwierzenia

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]