1# Unity Tower Defense Tutorial | Service Locator, Singleton-Mono, Scene Load System
Автор: simgameslab
Загружено: 2025-09-10
Просмотров: 456
Описание:
Bu videoda 🎮 Tower Defense oyunumuzun ilk pratik adımlarını atıyoruz / In this video, we start the first practical steps of our Tower Defense game.
Başlangıçta Zenject veya VContainer gibi DI frameworkleri yerine kendi mimarimizi kuruyoruz / Instead of using DI frameworks like Zenject or VContainer, we build our own architecture.
🚀 Neler var / What’s inside:
Service Locator mantığı / Service Locator explained
Generic Mono Singleton yapısı / Generic Mono Singleton implementation
Core Manager & Scene Load Manager oluşturma / Creating Core Manager & Scene Load Manager
Event tabanlı sahne yükleme sistemi / Event-driven scene loading system
Bu seri, oyun geliştirme sürecinde sağlam bir mimari temel oluşturmak isteyenler için / This series is for those who want to build a solid architectural foundation in game development.
⏱ Timeline
00:00 Giriş / Introduction
01:00 Project setup & Core Manager
03:30 Service Locator mantığı / Service Locator explained
07:00 Generic MonoSingleton
12:00 Scene Load Manager & event system
18:30 SceneLoadActionManager & event subscribe
24:00 Scene load test & fixes
34:00 Outro / Kapanış
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: