ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

マテリアル応用|Houdiniで作ってUEで動かす!Pivot Painter入門

Автор: TECH ART ONLINE

Загружено: 2025-06-29

Просмотров: 919

Описание: 概要
Pivot Painter の作り方と実装方法について解説しました。

また、Naughty DogはUncharted 4やThe Last of Us Part IIで、
ピボット中心のベイク済みシェーダーアニメーションを多数使用しています。
ACM SIGGRAPH 2016 Talks「Technical Art of Uncharted 4」にも軽く触れました。

チャプター
00:00 - はじめに
00:20 - Pivot Painter?
02:40 - 起源はどこだろう?Technical Art of Uncharted 4
04:17 - Houdiniでデータを作る
10:26 - Unreal Engineで実装する
25:15 - エンディング

その他
◆X
https://x.com/techartonline
よろしければフォローくださいませ。

◆ウェブ
https://tech-art.online/
テクニカルアーティスト向けのまとめサイトを運営しています。

◆Patreon
  / 3dcgbook  
CG技術の限定情報やサンプルファイルを配布しています。

◆Booth
https://3dcgbook.booth.pm/
シェーダー関連の書籍を販売しています。

◆Amazonほしいものリスト
https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/...
頑張れます!(笑)

#houdini #ue5 #ue5study #gamedev #material #shader

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
マテリアル応用|Houdiniで作ってUEで動かす!Pivot Painter入門

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Изучите проекционное отображение VIRAL за 10 минут (для начинающих).

Изучите проекционное отображение VIRAL за 10 минут (для начинающих).

44 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые Товары От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС

44 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые Товары От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС

What lies behind UE's Pivot Painter 2?

What lies behind UE's Pivot Painter 2?

Pivot Painter in Houdini for Unreal

Pivot Painter in Houdini for Unreal

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

ComfyUI + Blender = ЛУЧШИЙ БЕСПЛАТНЫЙ локальный 3D-пайплайн (Террейн, PBR, HDRI)

ComfyUI + Blender = ЛУЧШИЙ БЕСПЛАТНЫЙ локальный 3D-пайплайн (Террейн, PBR, HDRI)

マテリアル応用|それ、ピクセルじゃなくて頂点でやろう!Customized UV入門

マテリアル応用|それ、ピクセルじゃなくて頂点でやろう!Customized UV入門

Почему «Трансформеры» заменяют CNN?

Почему «Трансформеры» заменяют CNN?

マテリアル応用|Vertex Animation Texture完全チュートリアル(Houdini→Unreal)

マテリアル応用|Vertex Animation Texture完全チュートリアル(Houdini→Unreal)

Project Titan Tree Tool | Part 2 | Use Pivot Painter

Project Titan Tree Tool | Part 2 | Use Pivot Painter

UE5|カメラ選択に迷わない!Editor Utility Widgetで効率化Camera Pickerを作ろう。

UE5|カメラ選択に迷わない!Editor Utility Widgetで効率化Camera Pickerを作ろう。

Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков

Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков

UE5|夢のリギング Part2!FABRIK・CCDIKを使ったリグシステムを自動構築しよう

UE5|夢のリギング Part2!FABRIK・CCDIKを使ったリグシステムを自動構築しよう

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Можно Ли Запустить Спутник Из Катапульты? SpinLaunch Доказал

Можно Ли Запустить Спутник Из Катапульты? SpinLaunch Доказал

Почему огонь ГОРИТ. Ответ Фейнмана переворачивает реальность

Почему огонь ГОРИТ. Ответ Фейнмана переворачивает реальность

UE5|夢のリギング Part1!Control Rigで自動コントローラー生成の扉を開く

UE5|夢のリギング Part1!Control Rigで自動コントローラー生成の扉を開く

Всё что есть — это свет на разных скоростях. Как энергия становится сознанием

Всё что есть — это свет на разных скоростях. Как энергия становится сознанием

Maya|仕事でシミュレーションってどう進めるの?シミュレーションアセットの設計をしてみよう。

Maya|仕事でシミュレーションってどう進めるの?シミュレーションアセットの設計をしてみよう。

Прорыв границы / Экстренная переброска военных

Прорыв границы / Экстренная переброска военных

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]