ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Parallax Corrected Cubemaps in the Source Engine

Автор: BMCha

Загружено: 2013-07-14

Просмотров: 76169

Описание: Video of an early implementation. (Note: only the floor is running corrected cubemaps in this video)

It's not integrated into LightmappedGeneric or anything yet, just a custom (unlit) shader that does a basetexture read and corrected envmapping, so that's why there's no effect from the normal map on the corrected part of the video.

Other details:
Cubemaps are set to 64x64, twice the default resolution
Correction bounding shapes are Oriented Bounding Boxes

NEW 3 YEARS LATER 2 YEAR LATE UPDATE:
http://13thsfg.us.to/files/parallaxcu...

If the YT redirect is breaking things, that's:
(http:)//13thsfg.us.to/files/parallaxcubemaps(dot)zip

I put this together in March 2014 for the Facepunch thread I originally posted about this in, and then spent over 2 years forgetting to put the link here too. Have fun with it, feel free to post what you've done with it, just don't expect any kind of support from me beyond the readme - this was 3 years ago and I don't recall enough details to be of much help.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Parallax Corrected Cubemaps in the Source Engine

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Those Leftover Areas in Source Games

Those Leftover Areas in Source Games

Source Engine  - Реалистичное освещение и тени 3д моделей (VRAD)

Source Engine - Реалистичное освещение и тени 3д моделей (VRAD)

Тутор для Ами на 2 клавиатуры!

Тутор для Ами на 2 клавиатуры!

Parallax Corrected Cubemaps | Operation Black Mesa / Guard Duty

Parallax Corrected Cubemaps | Operation Black Mesa / Guard Duty

В 2026 VPN НЕ ПОМОЖЕТ: Роскомнадзор Закрывает Интернет

В 2026 VPN НЕ ПОМОЖЕТ: Роскомнадзор Закрывает Интернет

Я проверил самый ДЕШЁВЫЙ круиз в России... (3 дня ада)

Я проверил самый ДЕШЁВЫЙ круиз в России... (3 дня ада)

МСПЕ мастер - ЧТО БЫЛО?

МСПЕ мастер - ЧТО БЫЛО?

Делаем Source Engine Снова красивым

Делаем Source Engine Снова красивым

МЁРТВЫЕ ЗОНЫ ЗАКУЛИСЬЯ. Насколько там всё плохо? | Backrooms

МЁРТВЫЕ ЗОНЫ ЗАКУЛИСЬЯ. Насколько там всё плохо? | Backrooms

Source AI vs. Source 2 AI

Source AI vs. Source 2 AI

ИСТОРИЯ КАК РОБОТ ОБРЕЛ САМОСОЗНАНИЕ | Сюжет I Made a Self-Aware Robot

ИСТОРИЯ КАК РОБОТ ОБРЕЛ САМОСОЗНАНИЕ | Сюжет I Made a Self-Aware Robot

Roblox Разблокировали ?!

Roblox Разблокировали ?!

Phong Materials in the Source Engine

Phong Materials in the Source Engine

РЕАЛЬНЫЕ ЛОКАЦИИ УРОВНЕЙ ЗАКУЛИСЬЯ / Backrooms

РЕАЛЬНЫЕ ЛОКАЦИИ УРОВНЕЙ ЗАКУЛИСЬЯ / Backrooms

Source SDK Water Types

Source SDK Water Types

Я сделал робота с САМОСОЗНАНИЕМ | [Дубляж]

Я сделал робота с САМОСОЗНАНИЕМ | [Дубляж]

My unfinished Source Engine experiments...

My unfinished Source Engine experiments...

Parallax corrected cubemap reflections

Parallax corrected cubemap reflections

Создание изогнутых дорог в редакторе Hammer (как в Highway 17)

Создание изогнутых дорог в редакторе Hammer (как в Highway 17)

Source Engine Tick System Explained

Source Engine Tick System Explained

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]