ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Job Level System (Rec Room Creator Tutorial 77)

Автор: LifeCapture

Загружено: 2026-02-08

Просмотров: 21

Описание: This tutorial walks through the creation of a flexible and expandable leveling system inside Rec Room, designed to reward players for completing tasks and progressing over time. The core idea is simple but powerful: players earn experience points (XP) for performing actions in a room, and once they reach certain XP thresholds, their level increases. While the example focuses on a “smithing” skill, the system is intentionally built so it can be reused and adapted for any number of skills, such as woodcutting, climbing, farming, or crafting.
The system starts with event-based XP gains. Tasks around the room—buttons, triggers, or interactions—can send an event that grants a specific amount of XP. This makes the setup modular and easy to expand: adding a new XP source is as simple as connecting another event sender and choosing how much XP it rewards. All XP gains flow through a single receiver, keeping the logic clean and centralized.
To track progression, two integer variables are introduced: one to store total XP and another to store the current level. These values can be converted into cloud variables, allowing player progress to persist between sessions. When XP is gained, it is added to the stored total, and the system immediately checks whether the player has reached the next level threshold.
Instead of hardcoding XP requirements, the tutorial introduces lists to manage level progression. Each list entry represents the total XP required to reach a specific level. The player’s current level is used as an index to retrieve the correct XP requirement from the list. This approach makes balancing far easier—changing level difficulty is just a matter of editing list values rather than rebuilding logic. It also allows XP requirements to scale naturally, from low early levels to much higher late-game goals.
When a player’s XP exceeds the required value from the list, their level increases. If they haven’t reached that threshold, nothing changes. This ensures stable progression and prevents accidental multi-level jumps. The system also includes on-screen feedback, displaying both the player’s current XP and level using formatted text, so progress is always visible and satisfying.
Special attention is given to multiplayer behavior. The setup ensures that XP and level displays update correctly when a player joins the room, using local-only logic so each player sees their own stats rather than everyone else’s. This makes the system suitable for shared spaces without causing confusion or data overlap.
Beyond basic progression, the tutorial highlights how this leveling system can be used as a gameplay gatekeeper. Levels can unlock new areas, restrict access to certain actions, or enable advanced interactions. Because the entire setup is modular, it can be duplicated and renamed to support multiple skills within the same room, creating a full RPG-style progression system.
This first part focuses on building a clean, working foundation. The system is intentionally simple but structured in a way that allows future upgrades, refinements, and more advanced mechanics. It’s a practical, scalable approach to progression that works equally well for casual rooms and more complex, game-like experiences.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Job Level System (Rec Room Creator Tutorial 77)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Level System with HUD (Rec Room Creator Tutorial 78)

Level System with HUD (Rec Room Creator Tutorial 78)

$1 vs $1,000,000,000 Футуристических Технологий!

$1 vs $1,000,000,000 Футуристических Технологий!

Tara's all of my golden trophy outfits

Tara's all of my golden trophy outfits

Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.

Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.

Я Создал Свою КОПИЮ Роблокса С Помощью Нейросети!

Я Создал Свою КОПИЮ Роблокса С Помощью Нейросети!

GLM 5 vs GPT 5.3 vs Claude Opus 4.6  - 11 игр за 11 минут!

GLM 5 vs GPT 5.3 vs Claude Opus 4.6 - 11 игр за 11 минут!

Simple PVP System (Rec Room Creator Tutorial 79)

Simple PVP System (Rec Room Creator Tutorial 79)

Самые маленькие дома в мире: Гробовые дома 1,5 м² (Настоящее лицо Гонконга)

Самые маленькие дома в мире: Гробовые дома 1,5 м² (Настоящее лицо Гонконга)

Day and Night Cycle (Rec Room Creator Tutorial 76)

Day and Night Cycle (Rec Room Creator Tutorial 76)

Я построил потайную дверь, чтобы обмануть своего домовладельца.

Я построил потайную дверь, чтобы обмануть своего домовладельца.

Koalicja 80 państw potępia działania Izraela na Zachodnim Brzegu | Axios: Atak na Iran coraz bliższy

Koalicja 80 państw potępia działania Izraela na Zachodnim Brzegu | Axios: Atak na Iran coraz bliższy

AI Auto Photographer with Textured Quad (Rec Room Creator Tutorial 64)

AI Auto Photographer with Textured Quad (Rec Room Creator Tutorial 64)

Люди От 1 До 100 Лет Участвуют В Гонке За $250,000!

Люди От 1 До 100 Лет Участвуют В Гонке За $250,000!

4 Профессионала Vs 1000 Игроков

4 Профессионала Vs 1000 Игроков

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Kto może szurnąć Tuska?

Kto może szurnąć Tuska?

Advanced PVP with HUD (Rec Room Creator Tutorial 80)

Advanced PVP with HUD (Rec Room Creator Tutorial 80)

INTERNAUCI MĄDRZEJSI NIŻ TVN I WYBORCZA. OTOKA-FRĄCKIEWICZ I PROF. WIELOMSKI: OGLĄDA NAS WIĘCEJ OSÓB

INTERNAUCI MĄDRZEJSI NIŻ TVN I WYBORCZA. OTOKA-FRĄCKIEWICZ I PROF. WIELOMSKI: OGLĄDA NAS WIĘCEJ OSÓB

Я ОБНОВИЛ ИГРУ В БЛОКСЕЛИ и это - КОНЕЦ! | Обновление игры Ламбер Тайкон 2 в блоксели

Я ОБНОВИЛ ИГРУ В БЛОКСЕЛИ и это - КОНЕЦ! | Обновление игры Ламбер Тайкон 2 в блоксели

ПОКУПАЮ СТРАННЫЕ ТОВАРЫ на АВИТО 24 часа!

ПОКУПАЮ СТРАННЫЕ ТОВАРЫ на АВИТО 24 часа!

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]