УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ C4D И XP | Процедурный растущий иней [Cinema 4D и X-Particles]
Автор: Daniel Danielsson
Загружено: 2017-11-25
Просмотров: 132285
Описание:
Безупречный фриланс: https://processofmotion.com/
Присоединяйтесь к ребятам на Patreon: / motionviking
Как насчёт симулировать самораспространяющийся процедурный нарастающий иней с помощью X-Particles в Cinema 4D? Мы используем модификатор branch, чтобы, собственно, разветвить иней, задать некоторые параметры и позволить ему расти самостоятельно. Затем мы рендерим его в Arnold или Standard Renderer — я покажу оба.
Прелесть этой техники в том, что она применима практически к любому объекту. От кроликов до будд.
В этом уроке я использую X-Particles 3.0.
00:00 Йоу!
00:38 Испускание X-частиц
01:08 Добавление следа X-частиц
01:20 Использование xpFollowSurface для того, чтобы частицы следовали по поверхности
01:51 Наука о морозе
02:00 Использование xpBranch для создания ответвлений мороза
03:00 Добавление подветвей
07:37 Рендеринг мороза с помощью X-частиц Trail в Arnold
08:09 Затенение мороза
09:04 Рендеринг мороза с помощью стандартного рендерера
09:17 Добавление мороза к чему угодно, от кроликов до будд.
Музыка:
Кто вернулся? – Still D.R.E (при участии Snoop Dogg) от Dr. Dre
Вступление и концовка – Gangsta Rap Made Me Do It (инструментальная композиция) от Ice Cube
Фон – Концерт для виолончели № 1 до мажор от Joseph Haydn
Да, я в интернете:
http://danieldanielsson.com
https://www.behance.net/danieldanielsson
/ motionviking
/ motionviking
/ thestillmotion
https://vimeo.com/danielsson
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: