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抽象度で考える「継承」の問題点と その回避策/オブジェクト指向【ずんだもん解説】

Автор: あまつ楓

Загружено: 2023-07-10

Просмотров: 17414

Описание: オブジェクト指向における継承の問題点を、合成とインターフェースで回避するのは
なぜかという概念的な話を、抽象度という考え方を使って解説しました
動画内では触れていませんが結果的に、データ指向とプロトコル指向の考え方が発展しました
私見なので異論歓迎、感想をいただけるとありがたいです

一週間くらい頭を捻っていたので投稿が遅くなり申し訳ないです

○関連動画
・オブジェクト指向の本質(プレイリスト)
    • オブジェクト指向の本質  

○おすすめ
■環境構築
・Windows11 + WSL + Ubuntu + VSCode の環境構築:   • Windows11 + WSL で Ubuntu 環境を構築するずんだもん  
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■三分解説
・   • プログラミング言語 3分解説  

○音声読み上げ
・VOICEVOX:ずんだもん

○使用音源
・効果音ラボ
・甘茶の音楽工房
・音人

○リクエスト
・~の解説をして欲しいなどのリクエストはコメント欄にお願いします

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抽象度で考える「継承」の問題点と その回避策/オブジェクト指向【ずんだもん解説】

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