ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

[Short] What tangents and normals are, and how they affect normal maps

Автор: 3D ART PRODUCTION & APPRECIATION CHANNEL

Загружено: 2019-02-24

Просмотров: 9588

Описание: This video will show the essentials of what factors in when baking and visualizing normal maps to shade surfaces etc.

I publish free tools and resources on Gumroad: https://gumroad.com/cubetutorials

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
[Short] What tangents and normals are, and how they affect normal maps

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Выпекайте ИДЕАЛЬНЫЕ карты смещения (с помощью блендера)

Выпекайте ИДЕАЛЬНЫЕ карты смещения (с помощью блендера)

Измените свое понимание норм за восемь минут

Измените свое понимание норм за восемь минут

Касательное пространство

Касательное пространство

Ray Marching, and making 3D Worlds with Math

Ray Marching, and making 3D Worlds with Math

Differential Geometry in Under 15 Minutes

Differential Geometry in Under 15 Minutes

7 советов по топологии, которые должен знать каждый 3D-художник

7 советов по топологии, которые должен знать каждый 3D-художник

3D Basics - What are Normals?

3D Basics - What are Normals?

We still don't understand magnetism

We still don't understand magnetism

Interactive Graphics 19 - Bump, Normal, Displacement, and Parallax Mapping

Interactive Graphics 19 - Bump, Normal, Displacement, and Parallax Mapping

ГИПОТЕЗА КАКЕЯ: От детской загадки до преобразования Фурье | LAPLAS

ГИПОТЕЗА КАКЕЯ: От детской загадки до преобразования Фурье | LAPLAS

The Camera Transform

The Camera Transform

Controlling Shading Behavior

Controlling Shading Behavior

Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?

Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?

Опасный эксперимент: литиевые батареи и мои игры с безопасностью

Опасный эксперимент: литиевые батареи и мои игры с безопасностью

Normal Mapping Adventures // OpenGL Intermediate Series

Normal Mapping Adventures // OpenGL Intermediate Series

Математика, лежащая в основе (большинства) 3D-игр — перспективная проекция

Математика, лежащая в основе (большинства) 3D-игр — перспективная проекция

Шаг Новатора / 3D-печать металлом на любом домашнем принтере

Шаг Новатора / 3D-печать металлом на любом домашнем принтере

An introduction to Raymarching

An introduction to Raymarching

How Real Time Computer Graphics and Rasterization work

How Real Time Computer Graphics and Rasterization work

Smooth Shading

Smooth Shading

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]